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작성자 | 난즈어
어제 솔라나스 2계층 네트워크 소닉 $1200만 달러 규모의 시리즈 A 자금 조달 완료를 발표했습니다. 대부분의 EVM 네트워크와 비교했을 때 Solana는 고성능으로 유명합니다. 2계층 네트워크가 필요한 이유는 무엇일까요? Sonic은 어떤 방식으로 Solana에 가치를 창출할까요? Odaily는 이 기사에서 Sonic의 비전, 기능 및 최근 참여 기회를 설명합니다.
통역 프로젝트
소닉이 필요한 이유는?
솔라나는 고성능으로 유명하지만, 사용자, 애플리케이션, 네트워크 활동이 점차 증가함에 따라 한계에 도달하지 않았습니다. 예를 들어, 개별 네트워크 수수료는 수십 달러 또는 수백 달러로 치솟을 것입니다. 그러나 ORE 채굴 기간과 Meme 코인 붐 동안 사용자가 인지할 수 있는 지연 및 실패율 증가는 여전히 확장의 필요성을 강조합니다. 소닉은 더 자세한 데이터 분석을 수행했습니다.
먼저, 사용자 수 측면에서 지갑 계정 수는 2022년 10만 개에서 2023년 100만 개로 늘어나고, 2025년에는 1,000만 개, 2026년에는 2,500만 개, 2027년에는 5,000만 개에 도달할 것으로 예상됩니다.
동시에 DApp 및 DeFi 활동은 더욱 빠르게 성장하고 있으며, 월간 거래 실행 건수는 2022년 1월 하루 평균 4,188,712건에서 2024년 1월 하루 평균 205,823,984건으로 급증했습니다(참고: 48배 증가). 보수적인 추정치에서도 2026년까지 일일 거래 건수가 40억 건을 훨씬 넘을 것으로 예측됩니다.
이러한 수요 압박 하에서 Solana L1의 현재 아키텍처가 제공하는 처리량 용량은 주요 과제에 직면하게 될 것입니다. 현재 2500-4000 TPS의 조건에서 Solana의 평균 ping 시간은 변동합니다. 6초에서 80초 사이 , 그리고 대부분의 시간은 약 40초입니다. 또한 과거 데이터(2023년 2월~9월)에 따르면 TPS가 4000을 초과하면 솔라나 거래 성공률은 70%~85%에 불과하다. . 네트워크 상황으로 인한 물리적 지연 및 변동 외에도 주된 이유는 TPS의 포화도가 증가하는 것과 관련이 있습니다.
소닉은 특히 풀체인 게임의 경우 수십만 명 또는 수백만 명의 사용자와의 온체인 상호작용이 솔라나스 메인 체인의 성능에 심각한 영향을 미칠 것이라고 지적했습니다. Sonic은 Solana에서 높은 동시성 게임 성능 요구 사항을 해결하기 위해 탄생했습니다. .
소닉이 말했다 첫 번째 게임 파트너에는 Lumiterra가 포함됩니다. , Rage Erffect, JogoJogo, FoMoney, Kepler Homes 등이 있습니다. 또한 Sonic은 Sonic 네트워크에 로그인할 20개 이상의 게임 파트너를 모집하기 위한 자금 조달 계획을 열었습니다.
소닉 기능
Sonics 공식 문서에 따르면 Sonic은 Solana에서 독립적인 게임 경제를 가능하게 하도록 설계된 최초의 원자 SVM 체인입니다. Sonic은 게임 경제를 Rollup하고 Solana에서 결제할 수 있도록 합니다. Sonic에서의 거래는 Solana 프로그램과 계정을 재배치할 필요가 없으며 Solanas 기본 계층 서비스와 유동성의 혜택을 직접 누릴 수 있습니다.
Sonic은 Solana의 첫 번째 동시 확장 프레임워크인 HyperGrid를 기반으로 구축되었습니다. HyperGrid는 Solana와 네이티브 구성성을 유지하면서 사용자 정의 및 확장성을 도입하는 것을 목표로 합니다. HyperGrid에는 빠른 체인 런칭 기능이 있습니다 . 소닉은 HyperGrid를 통해 다양한 내러티브가 내러티브에 독점적인 체인을 빠르게 구축할 수 있다고 말했습니다. 또한 HyperGrids 인터프리터를 통해 개발자는 EVM 체인에서 Solana로 DApps를 원활하게 배포할 수 있습니다. .
마지막으로, 소닉은 게임 개발자들에게 전용 기본 코드와 유틸리티를 제공하여 다양한 게임 성장, 트래픽, 지불 및 정산 인프라를 개발할 것입니다.
파이낸싱 세부정보
2024년 6월 18일, Sonic은 Bitkraft Ventures가 주도하고 OKX Ventures가 참여하는 US$1200만 달러 규모의 시리즈 A 자금 조달 라운드를 완료했다고 발표했습니다. , Mirana Ventures, Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Sanctor Capital, Yunjiu Capital, Matt Sorg 등. 이번 라운드의 자금 조달 평가액은 US$1억에 달했습니다.
오디세이 이벤트
Sonic은 6월 19일 12:00(UTC+ 8)에 시작될 예정인 테스트넷 Odyssey 이벤트를 시작했습니다. 사용자는 다음을 통해 참여할 수 있습니다. 공식 웹사이트 (클릭해서 바로가기). 소닉은 오디세이가 생태계에서 가장 중요한 이벤트 중 하나가 될 것이라고 말했습니다. 참여 사용자는 잠재적 에어드롭을 획득할 것으로 예상됩니다. .
하지만 알 수 없는 이유로 오디세이 웹사이트는 현재 정상적으로 리디렉션할 수 없으며, 공식은 X 플랫폼과 Discord에서 응답하지 않았습니다. 오데일리는 웹사이트가 정상화되면 이 기사의 튜토리얼을 업데이트할 것입니다.
이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: Solanas 2계층 네트워크 Sonic: 수천만 달러 모금, Odyssey 에어드랍
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