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UXLINK 사용자 데이터에 대한 5가지 질문

분석11개월 전发布 와이엇
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오늘 UXLINK는 1,000만 명 이상의 등록 사용자를 확보했다고 발표했으며, Web3 SocialFi 카테고리에서 수천만 명의 사용자에게 도달한 최초의 제품이 되었습니다. 데이터에 관해서는 UXLINK 커뮤니티의 기술 책임자를 즉시 인터뷰했습니다.

UXLINK 사용자 데이터에 대한 5가지 질문

이미지 출처: UX링크

1. 대부분 블록체인 프로젝트는 독립 지갑 주소 수로 측정됩니다. UXLINK가 등록 사용자 메트릭을 제안하는 이유는 무엇입니까? 등록 사용자 메트릭과 독립 지갑 주소 수의 차이점은 무엇입니까?

이는 주로 두 가지 문제를 해결하는 데 사용됩니다.

(1) Crypto에는 너무 많은 유효하지 않고 가짜 Sybil 지갑 주소가 있는데, 이는 무의미하며 데이터를 오염시킬 것입니다.

(2) 우리는 사회적이며 사람/계정의 개념을 옹호합니다. 왜냐하면 사람들이 서로 연결될 때만 사회적이라고 간주될 수 있고, 사람은 다양한 목적으로 여러 개의 지갑을 가질 수 있기 때문입니다.

그래서 우리는 등록된 사용자라는 개념을 사용하여 측정하고, 등록된 사용자는 세 가지 수준을 통과해야 합니다.

(1) 100% 초대관계, Link-to-Earn을 통한 가입, 신규 이용자는 UXLINK 네트워크 내 지인 또는 파트너의 초대를 받아 초대코드로 등록해야 함

(2) BOT가 아님을 증명하기 위해서는 인간-컴퓨터 상호작용이 필요합니다.

(3) UXLINK 제품 사용

위의 기준을 충족하면 UXLINK의 등록 사용자로 간주되므로 등록 사용자 수는 독립 지갑 주소 수보다 적습니다. 현재 UXLINK의 등록 사용자 수는 1,000만 명을 넘었고 연결된 허가된 지갑 주소 수는 1,500만 개입니다. 각 사용자는 여러 개의 지갑을 가질 수 있습니다.

모든 사용자가 지갑을 가지고 있습니까? 네, 사용자가 Web2에서 왔고 지갑이 없다면 MPC 지갑을 제공합니다. 이 지갑에 당장 자산이 없더라도 이 사용자가 커뮤니티에 기여한다면 그는 또한 좋은 사용자입니다. Social Mass Adoption이 우리의 사명이자 작업입니다. UXLINK 네트워크의 사용자 중 100%가 WEB3 사용자라고 할 수도 있습니다.

모든 지갑이 사용자일까요? 반드시 그런 것은 아닙니다. 우리는 소셜 검증, 다양한 작업, 액세스 검증, 제3자 평판 시스템 및 기타 방법을 사용하여 마녀를 방지하고 수천만 개의 무효 및 가짜 마녀 지갑 주소를 차단합니다. 물론 실제 사용자에게 피해를 입히지 않기 위해 모든 주소를 차단할 수는 없습니다.

모든 사용자가 소셜 미디어 계정을 가지고 있나요? 반드시 그런 것은 아닙니다. 우리는 여전히 사용자의 프라이버시를 충분히 존중합니다. 일부 사용자는 지갑만 가지고 있거나 소셜 미디어 계정을 통해 들어와서 소셜 미디어 계정을 취소합니다. 우리는 또한 좋은 서비스를 제공할 것입니다.

2. UXUY Holders의 개념은 무엇입니까? 우리 토큰의 홀더 수입니까?

우선, UXUY는 UXLINK의 일종의 온체인 POW 포인트로, 커뮤니티 사용자의 성장과 상호작용을 기록하고 동기를 부여하는 데 사용되며 양도할 수 없습니다. UXUY는 모두 LINK 2 EARN 공식을 통해 생성되며, 예약 없이 사전 주조되며, 모두 커뮤니티 사용자의 POW 채굴 출력에서 나옵니다. 키워드는 POW, 온체인, 양도 불가입니다.

UXUY 보유자는 3가지 기준을 충족해야 합니다.

1. 등록된 사용자 지갑

2. 커뮤니티에서 설정한 POW 행동에 기여하고 UXUY 획득

3. 체인에서 UXUY를 청구합니다. 즉, 청구가 없으면 UXUY 보유자로 간주되지 않습니다.

따라서 UXUY 홀더는 커뮤니티 기여자, WEB3 사용자, 잠재적 거버넌스 토큰 홀더입니다. 현재 UXUY 홀더는 500만 명입니다.

UXUY 보유자 수는 증가할까요? 네, 지속적인 커뮤니티 기여로 3,000만 명이 넘는 등록 사용자가 생기고 UXUY가 채굴될 때까지 증가할 것입니다. 그때쯤이면 매우 긍정적인 네트워크 효과가 형성되었다고 믿습니다.

UXUY 홀더의 수는 감소할까요? 네, 일부 홀더가 UXUY를 다른 자산으로 교환하면 감소합니다. 예를 들어 NFT나 거버넌스 토큰 등이 있습니다.

3. UXLINK는 몇 명의 홀더를 가지고 있습니까? 표준은 무엇입니까?

NFT 보유자를 측정하는 데는 커뮤니티 기여도, 체인상 상호작용, 지갑 주소에 있는 자산 수라는 세 가지 측면이 있습니다.

TGE 이전에 우리의 접근 방식은 다음과 같습니다. UXUY 보유자는 UXUY가 특정 수준에 도달한 후 UXUY를 사용하여 다양한 수준의 NFT를 교환합니다. NFT는 에어드랍의 증서이며, $UXLINK는 NFT의 수준과 수량에 따라 TGE 이전에 획득됩니다. 그때 또 다른 de-Wyrk 프로세스가 있을 것입니다.

간단히 말해서 TGE 이전에는 NFT 보유자 = TOKEN 보유자입니다.

TGE 이후 보유자 수에는 합법적이고 적법한 uxlink 보유자, 즉 구매하고 커뮤니티에 기여하는 보유자가 모두 포함됩니다.

현재 160만 명의 보유자가 있으며, 이 숫자는 유동성이 공급됨에 따라 늘어나거나 줄어들 것입니다.

4. 이렇게 많은 수의 등록된 사용자와 보유자가 있는 경우, 우리는 마녀 제거를 수행할 것인가?

물론, 마녀 계정은 WEB3에서 매우 흔합니다. 마녀를 제거하는 가장 큰 목적은 커뮤니티에서 실제적이고 고품질의 사용자의 이익을 보장하는 것입니다. 우리는 이를 세 단계로 수행합니다.

1단계: 인간-기계 또는 액세스 준수 검증을 기반으로 한 가짜 요청인지 확인합니다. 시스템에서 직접 차단하므로 등록된 사용자로 간주되지 않으며 LINK-TO-EARN에서 UXUY를 생성하지 않습니다. 이 단계는 대부분을 차단할 수 있지만 너무 엄격해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 실제 사용자에게 피해를 줄 것입니다.

2단계: UXLINK 네트워크에 진입하면 UXUY가 생성됩니다. 커뮤니티 기여와 활동에 따라 다시 제거합니다. 예를 들어, 6개월 동안 활동이 없거나 UXUY를 성공적으로 청구하지 못하면 체인이 풀린 UXUY는 재활용되어 커뮤니티에 유통되어 고품질 사용자에게 인센티브를 제공합니다. 이는 커뮤니티에 진정한 가치를 제공하는 사용자에게만 인센티브를 제공하기 위한 재분배 프로세스입니다.

3단계: TGE 전에 커뮤니티는 또 다른 라운드의 de-Wizarding을 실시합니다. 이 방법은 커뮤니티에서 발표하고 재활용된 UXUY는 고품질 사용자에게 인센티브를 제공하기 위해 커뮤니티에 다시 들어갑니다.

위의 세 가지 단계를 통해 커뮤니티의 질, 공정성, 효율성이 보장될 수 있습니다.

5. 우리는 많은 미디어에서 UXLINK를 NOTCOIN과 비교하는 것을 봅니다. UXLINK의 온체인 데이터가 NOTCOIN보다 더 좋다고 말합니다. 당신은 어떻게 생각하십니까?

UXLINK와 NOTCOIN은 서로 다른 분야에 속합니다. 하나는 소셜 플랫폼과 인프라이고 다른 하나는 게임입니다. 둘은 몇 가지 유사점이 있습니다. 둘 다 Mass Adoption을 사명 중 하나로 가지고 있으며 많은 사용자를 보유하고 있습니다. 제 관점에서 볼 때 NOTCOIN은 전체 사용자 기반이 더 큰 반면 UXLINK는 온체인 데이터와 사용자 접착력이 더 높습니다. 예를 들어, 체인의 일일 및 월간 활성 사용자, 일일 활성 사용자 대 주간 활성 사용자 비율, 주간 활성 사용자 대 월간 활성 사용자 모두 NOT보다 높고 체인의 월간 활성 사용자 비율은 총 등록 사용자의 50% 이상을 차지합니다. UXLINK 보유자 수도 NOT TGE 이전보다 훨씬 높습니다.

제 생각에는 크게 세 가지 이유가 있습니다.

(1) 소셜 제품에서의 사용자 상호작용은 게임보다 훨씬 더 깊습니다. 사용자는 SBT/SocialGraph, 그룹, 초대, 학습 체크인 등과 같은 소셜 상호작용과 SWAP과 같은 자산 관련 상호작용에 참여합니다. 공중 투하, 그리고 Pre-Market. 그러나 NOTCOIN의 상호작용은 비교적 순수하고, Tap-to-Earn이며, 비교적 얕습니다. 깊이는 좋든 나쁘든 트랙에 따라 결정됩니다.

(2) 사용자 끈적임은 사회적 관계 및 그룹과 관련이 있습니다. 실제 사회적 관계와 100,000개가 넘는 그룹은 신뢰와 더 높은 사용자 유지율을 가져옵니다.

(3) 전체적으로 이는 위에서 언급한 UXLINK 등록 사용자 심사와도 관련이 있습니다. 3차례의 안티-위치 및 디-위치를 거친 후 등록 사용자 총 수는 줄어든 것처럼 보이지만 품질은 향상되었습니다.

UXLINK and NOTCOIN are both very good products, and they do provide effective paradigms from web2 to 웹3; from offchain to onchain. We need to learn from NOTCOIN in many aspects, and we are very much looking forward to working with NOTCOIN.

마지막으로, 기술 책임자로서 UXLINK의 향후 제품 개발과 방향을 어떻게 생각하시나요?

본질로 돌아가서, 우리는 지인들 간의 사회적 관계를 통해 신뢰를 구축하고, 사용자에게 소셜 플랫폼과 개발자 인프라를 제공합니다. 앞으로 우리는 생태적 파트너와 협력하여 소셜화된 자산 생성, 흐름 및 배포 계층을 구축하여 사용자가 크로스 체인과 같은 복잡한 상호 작용 없이 신뢰할 수 있고 안전하고 간단한 방식으로 다양한 애플리케이션을 사용하고 자신의 소셜 자산을 통해 이익을 얻을 수 있도록 할 것입니다. 개발자는 우리의 프로토콜, 소셜 관계 및 데이터를 최대한 활용하고 모듈형 제품과 API를 통해 개발 효율성과 성장 품질을 크게 개선할 수 있습니다.

이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: UXLINK 사용자 데이터에 대한 5가지 질문

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