icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تجزیہ9 ماہ پہلے发布 وائٹ
5,746 0

اعلان دستبرداری: اس مضمون میں موجود ڈیٹا مختلف پلیٹ فارمز کی سالانہ رپورٹس اور دیگر تحقیقی رپورٹس پر جامع غور و فکر کے بعد حاصل کیا گیا ہے، اور حوالہ جات کے معیارات مختلف ہو سکتے ہیں۔

DeFi اور NFT گیم فائی کی ترقی کو فروغ دیتے ہیں۔

DeFi اور NFT گیم فائی کی بنیاد رکھتے ہیں۔

30 جولائی 2015 کو Ethereum مین نیٹ کے آغاز کے بعد سے، Web3 کا دور باضابطہ طور پر آ گیا ہے۔ ایتھریم مینیٹ کا سمارٹ کنٹریکٹ تعیناتی فنکشن DAPPs (وکندریقرت ایپلی کیشنز) کے ڈیزائن اور آپریشن کی حمایت کرتا ہے۔ اس بنیاد پر، ایک بڑی تعداد میں مقبول DeFi (وکندریقرت مالیات) سامنے آئے ہیں، جیسے Uniswap، جو DEX (وکندریقرت شدہ تبادلے) کو خودکار مارکیٹ سازوں کے ذریعے نافذ کرتا ہے، اور MakerDAO، جو معاہدہ قرضے کو نافذ کرتا ہے۔ ان DeFis نے اپنے اعلی سرمایہ کاری کے منافع، کشادگی، شفافیت، مضبوط چھپانے، اور مکمل کھلے پن کے ساتھ بہت زیادہ گرم رقم حاصل کی ہے۔ DeFi ٹریک کی کل مارکیٹ ویلیو بھی 2015 میں US$50 ملین سے بڑھ کر 2023 میں US$100 بلین ہو گئی ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 1 ڈی فائی مارکیٹ ویلیو میں اضافہ

جیسے جیسے DeFi کی ترقی ہوئی، سرمائے نے دیگر شعبوں کے ساتھ وکندریقرت مالیات کے انضمام کو تلاش کرنا شروع کیا۔ اس عرصے کے دوران، NFT مارکیٹ میں ایک بڑا دھماکہ ہوا۔ 2017 میں، CryptoKitties، Ethereum پر مبنی NFT پروجیکٹ جو کھلاڑیوں کو ڈیجیٹل بلیوں کو خریدنے، ان کی افزائش اور تجارت کرنے کی اجازت دیتا ہے، نے بڑے پیمانے پر توجہ مبذول کروائی، اور اس پروجیکٹ کو اکثر NFT دھماکے کا نقطہ آغاز سمجھا جاتا ہے۔ NFT مارکیٹ کی کل مارکیٹ ویلیو 2018 میں چند ملین امریکی ڈالر سے بڑھ کر 2023 میں 8 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ گئی ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 2 NFT مارکیٹ ویلیو میں اضافہ

اگر DeFi نے کرپٹو مارکیٹ میں فنڈز کا ایک مستحکم سلسلہ لایا ہے، تو NFT نے بلاکچینز کو تفریح اور گیمز کی طرف توجہ دلائی ہے۔ دونوں نے مل کر بلاک چین گیمز کی ترقی کے لیے ایک زرخیز زمین فراہم کی ہے۔ اس کے تحت گیم فائی، جو ڈی فائی اور بلاک چین گیمز کے تصورات کو یکجا کرتا ہے، سامنے آنا شروع ہو گیا ہے۔

گیم فائی کے خواب کا نقطہ آغاز

2019 کے دوسرے نصف میں، MixMarvel کی چیف سٹریٹیجی آفیسر میری ما نے سب سے پہلے GameFi - گیمفائیڈ فنانس اور نئے گیمفائیڈ بزنس کا تصور پیش کیا۔ یہ تصور گیمز اور فنانس کے عناصر کو یکجا کرتا ہے، جس کا مقصد بلاک چین ٹیکنالوجی کے ذریعے گیم انڈسٹری میں نئے کاروباری ماڈلز اور اقتصادی نظام متعارف کرانا ہے۔ میری ماس کے خیال میں، مستقبل کے کھیل نہ صرف تفریحی اوزار ہیں، بلکہ مالیاتی اوزار بھی ہیں۔ بلاک چین ٹیکنالوجی کے ذریعے، گیمز میں ورچوئل آئٹمز کو قیمتی ڈیجیٹل اثاثوں میں تبدیل کیا جا سکتا ہے، اور کھلاڑی گیمز کے ذریعے ان اثاثوں کو حاصل، تجارت اور ان کی قدر میں اضافہ کر سکتے ہیں۔ اس ماڈل میں، گیم کمپنیاں اور کھلاڑی باہمی فائدے اور جیت کے نتائج حاصل کرنے کے لیے مشترکہ طور پر وکندریقرت ماحول میں اقتصادی سرگرمیوں میں حصہ لے سکتے ہیں۔

تاہم، چونکہ اس وقت بلاکچین ٹیکنالوجی اور اس کے اطلاق کا نمونہ کافی پختہ نہیں تھا، اس لیے گیم فائی کے تصور نے فوری طور پر وسیع پیمانے پر توجہ اور اطلاق کو اپنی طرف متوجہ نہیں کیا۔

گیم فِس دھماکے کا آغاز

ستمبر 2020 میں، Yearn.finance کے بانی آندرے کرونجے نے ایک تقریر اور عوامی بیان میں GameFi کے بارے میں اپنی سمجھ اور نقطہ نظر کی وضاحت کی۔ ڈی فائی انڈسٹری میں آندرے کرونجیس اتھارٹی کے ساتھ، گیم فائی کا تصور حقیقی معنوں میں عوام کی نظروں میں داخل ہونا شروع ہوا۔ اور گیم فائی پر آندرے کرونجیس کے بہت سے خیالات بھی گیم فائی کی مستقبل کی ترقی کی سمت کو واضح کرتے ہیں۔

آندرے کرونجیس کی رائے میں، ڈی فائی انڈسٹری ٹریڈ فائی کے مرحلے میں ہے، جہاں صارفین کے فنڈز بنیادی طور پر لین دین، وعدے اور قرض دینے کے لیے استعمال ہوتے ہیں، جو کرپٹو کرنسیوں اور روایتی مالیات کے درمیان فرق کو ظاہر کرنے میں ناکام رہتے ہیں۔ گیم فائی ڈی فائی کی مستقبل کی ترقی کی سمت ہوگی۔ صارف کے فنڈز کو نہ صرف مالیاتی لین دین کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے بلکہ مجازی کھیل کی دنیا میں عملی اطلاق کی قدر بھی ہوتی ہے۔ صارفین ورچوئل گیم کی دنیا کی سرگرمیوں میں بھرپور ٹوکن ریٹرن حاصل کر سکتے ہیں، جو کہ حقیقی زندگی میں کام کی طرح ہو گا۔

تب سے، گیم فائی فیلڈ نے ترقی کی پہلی لہر کا آغاز کرنا شروع کر دیا ہے!

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 3 گیم فائی پروموشنل امیج

گیم فائی گیمنگ انڈسٹری کو نئی شکل دیتا ہے۔

گیم فائی ایک بلاک چین ٹیکنالوجی ہے جو ڈی فائی، این ایف ٹی اور بلاک چین گیم کو یکجا کرتی ہے۔ یہ بلاکچین کے سمارٹ کنٹریکٹ میں گیم کے اثاثوں اور کچھ منطق کو چلاتا ہے، اور DAO (وکندریقرت خودمختار تنظیم) گیم ایکو سسٹم کی ترقی کے انتظام کے لیے ذمہ دار ہے تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ صارفین گیم میں اثاثوں کی ملکیت اور اس پر حکمرانی کے حقوق حاصل کریں۔ کھیل گیم فائی ایک مکمل مالیاتی نظام کی تعمیر پر توجہ مرکوز کرتا ہے اور پروپ ٹریڈنگ اور دیگر سرگرمیوں کے لیے گیم کے مقامی ٹوکنز کے استعمال کی حمایت کرتا ہے۔ صارفین گیمز کے ذریعے ٹوکن آمدنی حاصل کر سکتے ہیں اور گیم ڈویلپمنٹ کے فوائد کا اشتراک کر سکتے ہیں۔

روایتی کھیلوں کی خامیوں کو مکمل طور پر حل کریں۔

روایتی کھیلوں میں، یہ ایک طویل عرصے سے اتفاق رائے رہا ہے کہ پرپس اور کھالوں جیسی اشیاء کی کچھ قدر ہوتی ہے۔ 2018 سے 2023 تک CSGO میں پرپس کی اوسط سالانہ فروخت 420 ملین امریکی ڈالر سے زیادہ ہے، اور یہ سال بہ سال بڑھ رہی ہے۔ لیگ آف لیجنڈز میں اسکن پروپس کی سالانہ فروخت 2018 میں 1.4 بلین امریکی ڈالر سے بڑھ کر 2023 میں 2.5 بلین امریکی ڈالر ہو گئی ہے۔ آنر آف کنگز میں اسکن پروپس کی سالانہ فروخت 2023 میں مبالغہ آمیز 2.74 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ جائے گی۔ چاہے چین میں ہو یا بیرون ملک، گیم پرپس کی مارکیٹ میں وسیع جگہ ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 4 CSGO پرپس کی سالانہ فروخت

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 5 لیگ آف لیجنڈز پرپس کی سالانہ فروخت

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 6 کنگ آف گلوری پروپس کی سالانہ فروخت

تاہم، چونکہ پرپس کا لین دین اکثر گیم پبلشرز کے منافع کو نقصان پہنچاتا ہے اور اس کی مالی خصوصیات کی وجہ سے بعض ممالک اور خطوں کی قانونی سرخ لکیروں کو چھوتا ہے، اس لیے گیم مینوفیکچررز نے گیم پرپس کے لین دین کے لیے ہمیشہ دو حکمت عملی اپنائی ہے۔ ایک یہ کہ CSGO اور Steam مشترکہ طور پر پروپ ٹریڈنگ مارکیٹ پر اجارہ داری قائم کرتے ہیں اور لین دین کی زیادہ فیس وصول کرتے ہیں۔ دوسرا یہ کہ لیگ آف لیجنڈز، آنر آف کنگز وغیرہ لامحدود پروپ سپلائی کو اپناتے ہیں، پروپ پرچیزنگ چینلز کو متحد کرتے ہیں، اور گیم اکاؤنٹ کے لین دین پر سختی سے پابندی لگاتے ہیں۔

گیم مینوفیکچررز اور مقامی ضوابط کی ممانعت کی وجہ سے گیم پرپس کی بلیک مارکیٹ میں فروخت ایک انتہائی منافع بخش کاروبار بن گیا ہے۔ ایک خاص حد کے اندر، جیسا کہ گیم مینوفیکچررز اور مقامی ضابطے بلیک مارکیٹ کے لین دین کے خلاف کریک ڈاؤن میں اضافہ کرتے ہیں، بلیک مارکیٹ پروپ سپلائی لائن بائیں طرف شفٹ ہو جاتی ہے اور فروخت کے منافع میں اضافہ ہوتا ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 7 نجی لین دین کے منافع اور لین دین میں دشواری کے درمیان تعلق کا سخت وکر

گیم فائی، بلاکچین ٹیکنالوجی کے ساتھ بنایا گیا ہے، قدرتی طور پر ڈی فائی اوصاف رکھتا ہے، جو گیم مینوفیکچررز کی اجارہ داری کی موجودہ صورت حال کو مکمل طور پر حل کر سکتا ہے۔ گیم فائی ایک گیم اور مارکیٹ دونوں ہے۔ گیم کی کھالیں اور پروپس NFTs کی شکل میں موجود ہیں، اور تمام لین دین مارکیٹ کے اصولوں پر عمل کریں گے اور ہر ممکن حد تک شفاف رہیں گے۔

اس کے علاوہ، گیم فِس کی اہم خصوصیت یہ ہے کہ تمام کھلاڑی گیم ڈویلپمنٹ کے ڈی اے او گورننس کے ذریعے گیم کی گورننس پاور کا اشتراک کرتے ہیں۔ اس وقت، گیم مینوفیکچررز اکثر لاٹری کے امکان سے ہیرا پھیری کرتے ہیں اور فروخت میں اضافہ کرنے کے لیے ماضی میں کچھ زیادہ قیمت والے گیم پرپس کو ڈسکاؤنٹ پر فروخت کرتے ہیں، جس سے ان کھلاڑیوں کے مفادات کو نقصان پہنچتا ہے جنہوں نے انہیں پہلے ہی خرید لیا ہے۔ ان اقدامات کے خلاف کھلاڑیوں کے احتجاج پر توجہ مرکوز کرنا بھی مشکل ہے، اور اکثر ٹریفک کنٹرول کے ذریعے ان ٹیکنالوجی جنات کی طرف سے احاطہ کیا جاتا ہے۔ DAO گورننس کے اقدامات موجودہ صورتحال کو تباہ کر سکتے ہیں جہاں گیم مینوفیکچررز کا مکمل کہنا ہے۔ صارفین کو اب اس بات کی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ گیم اس سمت میں تیار ہو رہی ہے جو صارفین کے لیے ناگوار ہو، اور گیمز کی ترقی سے حاصل ہونے والے مجموعی معاشی فوائد سے لطف اندوز ہوں۔

بالکل گیم ڈویلپمنٹ کے عمل کے مطابق

گیمز کی ترقی کی تاریخ کو دیکھتے ہوئے، کمپیوٹر ٹیکنالوجی کی بہتری، ہارڈویئر اپ گریڈ، اور گیم کے تصورات کی جدت اکثر اہم عوامل ہیں۔

  • ابتدائی کمپیوٹر گیمز (1970-1980s): ویڈیو گیم کی ترقی کے ابتدائی مراحل، بنیادی طور پر لیبز اور یونیورسٹی کی ترتیبات میں۔ قابل ذکر ابتدائی گیمز میں Spacewar شامل ہیں! اور پونگ، جس کی ریلیز نے کمرشل ویڈیو گیمز کا آغاز کیا۔

  • ہوم گیم کنسول کا دور (1980-1990s): نینٹینڈو نے ہوم گیم کنسول NES جاری کیا، جس میں کلاسک گیمز جیسے سپر ماریو بروس۔

  • 16-بٹ کنسول کا دور (1990s): سونی نے ڈسک پر مبنی گیمز کے دور کی شروعات کرتے ہوئے پلے اسٹیشن کو جاری کیا، اور گیم فائنل فینٹسی VII نے گیمنگ بوم کو جنم دیا۔

  • 3D گیم ایرا (1990 کی دہائی کے آخر میں - 2000 کی دہائی کے اوائل): والو نے ہاف لائف کو جاری کیا، جس نے اپنی گہری کہانی اور عمیق تجربے کے لیے کھلاڑیوں کی جانب سے خوب پذیرائی حاصل کی۔

  • آن لائن گیمنگ اور MMORPG Era (2000s): Blizzard Entertainment نے ورلڈ آف وارکرافٹ کو جاری کیا، جو سب سے کامیاب MMORPGs میں سے ایک بن جاتا ہے اور آن لائن ملٹی پلیئر گیمز کی ترقی کو فروغ دیتا ہے۔

  • موبائل اور سماجی گیمنگ کا دور (2010-موجودہ): سپر سیل نے Clash of Clans جاری کیا، جو کہ سب سے کامیاب موبائل اسٹریٹجی گیمز میں سے ایک بن گیا، اور Niantic نے Pokémon GO کو جاری کیا، موبائل گیمنگ کے ساتھ Augmented reality (AR) ٹیکنالوجی کو جوڑ کر، عالمی جنون کو جنم دیا۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

چترا 8 روایتی گیم ڈیولپمنٹ لائن

ماضی میں، گیمز کی ترقی بنیادی طور پر تین بڑے عوامل پر انحصار کرتی تھی: کمپیوٹر ٹیکنالوجی میں بہتری، ہارڈویئر اپ گریڈ، اور گیم کے تصورات میں جدت۔ آج، گیم فائی ڈی فائی اور این ایف ٹی کا ایک طاقتور امتزاج ہے، جو بلاک چین میں سب سے جدید اور دلچسپ ٹیکنالوجیز میں سے ایک کی نمائندگی کرتا ہے۔ یہ کمپیوٹر اور مالیاتی شعبوں کا ایک کراس انٹیگریشن بھی ہے، جس میں پلے ٹو ارن گیم کا نیا تصور ہے۔ ایک ہی وقت میں، یہ مالیاتی مارکیٹ کی تحقیق کے لئے ایک مثال فراہم کرتا ہے. یہ کہا جا سکتا ہے کہ گیم فائی گیمز کی ترقی میں تین اہم عناصر میں سے دو کو بالکل پورا کرتا ہے اور گیم ڈویلپمنٹ کی تاریخ کے مطابق ہے۔

گیم فائی نے حالیہ برسوں میں تیزی سے ترقی کی ہے، نئے تصورات اور ڈیزائن تجویز کیے ہیں، اور بہت سے اعلیٰ منصوبوں کو جنم دیا ہے۔

  • ابتدائی تلاش (2018): Decentraland کو ابتدائی گیم فائی پروجیکٹس میں سے ایک کے طور پر شروع کیا گیا تھا، جس سے کھلاڑیوں کو حقیقی ملکیت حاصل کرنے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ورچوئل زمین خریدنے، تیار کرنے اور تجارت کرنے کی اجازت دی گئی۔ Gods Unchained نے ایک بلاکچین پر مبنی کلیکٹیبل کارڈ گیم کا آغاز کیا جہاں کھلاڑی گیمز میں NFTs کی صلاحیت کو ظاہر کرتے ہوئے کارڈ خرید، فروخت اور تجارت کر سکتے ہیں۔

  • تصور کی تجویز (2019): میری ما نے گیم فائی کے تصور کی پیدائش کو نشان زد کرتے ہوئے گیمفائیڈ فنانس اور نئے گیمفائیڈ بزنس کے تصورات تجویز کئے۔ اسی سال اسکائی ماویس کی طرف سے شروع کی گئی Axie Infinity نے عوام کی توجہ حاصل کرنا شروع کر دی۔

  • ابتدائی اضافہ (2020): Yearn.finance کے بانی، آندرے کرونئے نے ستمبر 2020 میں گیم فائی کے تصور کو دہرایا، پیشین گوئی کرتے ہوئے کہ DeFi مستقبل میں ایک مالیاتی مرحلے میں ترقی کرے گا، اور صارف کے فنڈز کو گیمز میں آلات کے طور پر استعمال کیا جائے گا۔ اس وقت، DeFi اور NFT مارکیٹوں نے بھی سنہری دور کا آغاز کیا، جس نے GameFi کے دھماکے کی بنیاد رکھی۔

  • ایکسپلوسیو گروتھ (2021): Axie Infinity ایک بہت بڑی کامیابی تھی، جس نے لاکھوں کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کیا اور اگست میں یومیہ تجارتی حجم US$1 ملین تک پہنچ گیا۔ پلے ٹو ارن ماڈل کے ذریعے، اس نے کھلاڑیوں کو گیمز کے ذریعے آمدنی حاصل کرنے کے قابل بنایا، جو وبا کے دوران جنوب مشرقی ایشیائی ممالک کے لاکھوں باشندوں کے لیے آمدنی کا اہم ذریعہ بن گیا۔ اسی سال، دی سینڈ باکس مقبول ہوا، جس نے صارفین کو ورچوئل اثاثے اور زمین بنانے، اس کی ملکیت اور تجارت کرنے کی اجازت دی، اور بڑی تعداد میں وینچر کیپیٹل اداروں نے اس کی تلاش کی۔

  • ٹریفک میں تیزی سے کمی آئی ہے (2022 تا حال): کرپٹو مارکیٹ میں مجموعی مندی سے متاثر، گیم فِس کی مقبولیت میں تیزی سے کمی آئی ہے۔ Axie Infinitys کے یومیہ فعال صارف satoshis اگست 2021 میں 740,000 سے گھٹ کر اگست 2022 میں 35,000 رہ گئے۔ اسی وقت، بہت سے GameFis کو افراط زر کے سنگین مسائل کا سامنا ہے۔ ڈی فائی کنگڈمز ٹوکنز کی تعداد 2022 کے آغاز میں 60 ملین سے بڑھ کر سال کے وسط میں 100 ملین تک پہنچ گئی ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 9 گیم بمقابلہ گیم فائی۔

گیم فائی کی مقبولیت نے میٹاورس کے تصور کو بھی فروغ دیا ہے۔ میٹاورس کا جوہر ایک مجازی مشترکہ جگہ بنانا ہے جس کا احساس AR (Augmented reality) اور VR (ورچوئل رئیلٹی) کے ذریعے کیا گیا، بلاکچین جیسی وکندریقرت ٹیکنالوجیز کے ساتھ مل کر، جو نہ صرف گیمز بلکہ زندگی کے تمام پہلوؤں کا احاطہ کرتی ہے۔ گیم فِس فری ماحولیاتی تعمیراتی طریقہ نے اسے بہت سے منظرناموں میں میٹاورس کا مترادف بنا دیا ہے۔ 2021 سے 2022 تک کے دو سالوں میں، بہت سی روایتی ٹیکنالوجی کمپنیوں نے گیم فائی اور میٹاورس کے تصور میں مداخلت شروع کی۔

  • فیس بک نے میٹاورس کے لیے اپنے طویل مدتی وژن کی عکاسی کرنے کے لیے اپنا نام میٹا رکھ دیا۔

  • Tencent نے ایک نیا TiMi اسٹوڈیوز قائم کیا، جو metaverse سے متعلق گیمز تیار کرنے پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ اس نے The Sandbox اور Decentraland میں بھی سرمایہ کاری کی۔

  • مائیکروسافٹ نے Blizzard کو $68.7 بلین میں حاصل کیا اور گیم فائی کی نئی نسل بنانے کے لیے روایتی مقبول گیمز کو بلاک چین ٹیکنالوجی کے ساتھ جوڑنے کا ارادہ رکھتا ہے۔

  • Goldman Sachs SoftBank نے گیم فائی میں اپنی سرمایہ کاری میں اضافہ کیا اور مشہور گیم فائی پروجیکٹس جیسے کہ Axie Infinity اور The Sandbox کو سپورٹ کیا۔

GameFis کی مجموعی مارکیٹ ویلیو بھی 2018 میں US$200 ملین سے بڑھ کر 2023 میں US$24.52 بلین ہو گئی، 2020 سے 2021 تک 733.3% کی شرح نمو کے ساتھ۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 10 گیم فائی مارکیٹ ویلیو گروتھ چارٹ

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 11 گیم فائی مارکیٹ ویلیو کی شرح نمو

اگرچہ گیم فائی کو فی الحال کچھ مسائل کا سامنا ہو سکتا ہے، لیکن روایتی ٹیکنالوجی کمپنیوں کی مضبوط شمولیت اور ٹیکنالوجی کی بتدریج پختگی کی وجہ سے، مستقبل میں اب بھی لامحدود امکانات موجود ہیں۔

ایک بیانیہ جو بہت سے مکاتب فکر کے بہترین کو یکجا کرتا ہے۔

گیم فائی بذات خود DeFi+NFT+Blockchain گیم کا ایک مجموعہ ہے، جو نہ صرف اصل میں بورنگ DeFi کو جاندار بناتا ہے بلکہ NFT ٹیکنالوجی کو ایپلی کیشن کے منظرناموں کے بغیر لینڈ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، گیم فِس گورننس ماڈل DAO تنظیموں کے نفاذ کا موقع بھی فراہم کرتا ہے۔ موجودہ گرم تصورات جیسے کہ میٹاورس، اے آر اور وی آر کے ساتھ مل کر گیم فِس 3 اے کے شاہکاروں کا حصہ بننے کی توقع ہے۔ لہذا، گیم فائی ایپلی کیشن کا ایک بڑا میدان ہے جو بلاک چین ٹیکنالوجی کا گہرائی سے اطلاق کرتا ہے اور اسے ورچوئل ٹیکنالوجی کے ساتھ مربوط کرتا ہے۔

DeFi+NFT ٹوکن معیشت، ایک آزاد مالیاتی ماحولیاتی نظام کی تعمیر

گیم فائی اور بلاکچین گیم کے درمیان مالی خصوصیات سب سے بڑا فرق ہیں۔ Blockchain Game اکثر صرف گیم کی شفافیت، انصاف پسندی اور اثاثوں کی ملکیت کو بہتر بنانے کے لیے بلاکچین ٹیکنالوجی کے استعمال پر توجہ مرکوز کرتا ہے، جبکہ گیم فائی مالی صفات کے ساتھ ایک بلاکچین گیم بنانے کے لیے گیم میں ایک مکمل مالیاتی نظام متعارف کرانے پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ لہذا، بلاکچین گیم ایک سادہ بلاکچین ایپلی کیشن گیم ہوسکتی ہے، جبکہ گیم فائی میں مالیاتی افعال اور معاشی نظام شامل ہونا ضروری ہے۔

  • تکنیکی نقطہ نظر سے: NFT کی انفرادیت اور ناقابل تقسیم ہونا ہر گیم آئٹم کو منفرد اہمیت دیتا ہے۔ جاری کردہ NFT اشیاء کی تعداد کو محدود کرنے سے، اشیاء کی قلت کی قیمت پیدا کی جا سکتی ہے۔

  • حقوق کے نقطہ نظر سے: گیم فائی میں، پروجیکٹ پارٹی صرف گیم ڈویلپر، بگ فکسر، اور فیصلہ کرنے والے کے طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ کھیل کے آغاز میں، وہ کھلاڑیوں کو ٹوکن اور پروپس NFT فروخت کرتے ہیں، اور اسی وقت، زیادہ تر طاقت عام کھلاڑیوں کو سونپ دی جاتی ہے۔ گیم کی اپ ڈیٹ اور ڈیولپمنٹ، فوائد کی تقسیم، اور دیگر معاملات کا فیصلہ کھلاڑیوں اور پروجیکٹ پارٹیوں پر مشتمل DAO تنظیم کرتا ہے۔

  • میکانکی نقطہ نظر سے: گیم فائی کا "پلے ٹو ارن" ماڈل کھلاڑیوں کو وقت اور ابتدائی مالی سرمایہ کاری کے ذریعے گیم میں NFT آئٹمز یا ٹوکن حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور معاشی فوائد پیدا کرنے کے لیے حقیقی فیاٹ کرنسی کے ساتھ ان کا تبادلہ کر سکتا ہے۔

گیم فائی گیمز میں مالیاتی نظام متعارف کرانے والا پہلا نہیں ہے۔ کچھ روایتی کھیلوں میں پہلے سے ہی پیچیدہ مالیاتی نظام موجود ہیں، جو یہ ثابت کرتے ہیں کہ یہ اقدام ممکن ہے۔ MMORPG (بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ) گیم EVE Online اپنے پیچیدہ مالیاتی نظام کے لیے مشہور ہے۔ یہ گیم حقیقی دنیا کی مارکیٹ کی نقل کرتا ہے، بشمول پیداوار، تجارت، جنگی وسائل کا انتظام وغیرہ۔ یہاں 40,000 سے زیادہ آئٹمز ہیں۔ کھلاڑی معدنیات کی کان کنی کر سکتے ہیں، سامان تیار کر سکتے ہیں، کمپنیاں اور اتحاد قائم کر سکتے ہیں، اور یہاں تک کہ مارکیٹ میں ہیرا پھیری کر سکتے ہیں۔ CCP گیم، EVE آن لائن کے ڈویلپر نے، ماہر اقتصادیات Eyjólfur Guðmundsson کی خدمات حاصل کی ہیں تاکہ گیم میں اقتصادی آپریشن کے طریقہ کار کا مطالعہ کیا جا سکے اور مارکیٹ کے خاتمے کو روکنے کے لیے وقت پر بڑی مارکیٹ کو منظم کیا جا سکے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 12 EVE آن لائن کی پروموشنل تصویر

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 13 EVE آن لائن میں کچھ گیم پروپس

اگرچہ GameFis کے مالیاتی نظام کی پیچیدگی پرانے گیمز جیسے EVE Online، World of Warcraft، اور سیکنڈ لائف کے مقابلے میں بہت کم ہے، لیکن اس کی وکندریقرت نوعیت اس بات کا تعین کرتی ہے کہ GameFi کھلاڑی گیم مینوفیکچررز پر بھروسہ کرنے کے خطرے کو برداشت کیے بغیر اپنے اثاثوں کے مالک ہیں۔

کراس چین اثاثہ انٹرآپریبلٹی + ایک بڑا مالیاتی دائرہ بنانے کے لیے ملٹی پلیٹ فارم آپریشن

ایک ہی گیم فائی کو صارفین کی کم تعداد، کم سرگرمی اور غیر مستحکم فنڈز جیسے مسائل کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ کراس چین اثاثہ انٹرآپریبلٹی اور ملٹی پلیٹ فارم آپریشنز اس مسئلے کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ ہر گیم فائی ایک معیشت ہے۔ جب گیم فِس آپس میں جڑے ہوتے ہیں، تو وہ ایک بڑی اقتصادی مارکیٹ تشکیل دے سکتے ہیں، جس کے لیے کراس چین، کراس پلیٹ فارم مطابقت، ڈیٹا کی ہم آہنگی اور مستقل مزاجی، وکندریقرت اکاؤنٹ مینجمنٹ اور دیگر ٹیکنالوجیز کے جامع اطلاق کی ضرورت ہوتی ہے۔

  • کراس چین ٹیکنالوجی: کراس چین برج ٹیکنالوجی یا انٹرآپریبلٹی پروٹوکول کے ذریعے، صارفین کو مختلف بلاکچینز کے درمیان براہ راست لین دین اور مواصلات کرنے کی اجازت ہے۔

  • کراس پلیٹ فارم مطابقت: گیم فائی کی ترقی کے آغاز میں، یہ یقینی بنانا ضروری تھا کہ یہ مختلف ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کے ماحول میں چل سکے۔ کراس پلیٹ فارم کی مطابقت حاصل کرنے کے لیے انتہائی ہم آہنگ گیم انجن جیسے یونٹی اور غیر حقیقی انجن اور معیاری APIs کا استعمال اہم ہے۔

  • ڈیٹا سنکرونائزیشن اور مستقل مزاجی: اسٹیٹ چینلز ٹیکنالوجی کے ذریعے، صارفین آف چین لین دین مکمل کر سکتے ہیں اور ڈیٹا کی منتقلی کے دباؤ کو کم کرتے ہوئے، معلومات کی مطابقت پذیری کے لیے بلاک چین کو صرف حتمی حیثیت جمع کر سکتے ہیں۔

  • ڈی سینٹرلائزڈ اکاؤنٹ مینجمنٹ: گیم فائی کراس چین اور ملٹی پلیٹ فارم آپریشنز کو سپورٹ کرتے وقت ڈی آئی ڈی (وکندریقرت شناخت)، ایس ایس او (سنگل سائن آن) اور تقسیم شدہ اکاؤنٹ اسٹوریج بہت اہم ہو جاتے ہیں۔ یہ ٹیکنالوجیز صارفین پر اکاؤنٹس کو منظم کرنے اور سیکیورٹی کو بہتر بنانے کے دباؤ کو کم کر سکتی ہیں۔

ایک متحد اور موثر مالیاتی سائیکل نہ صرف سائیکل کے اندر فنڈز کی لیکویڈیٹی کو بہتر بنا سکتا ہے، بلکہ، جیسا کہ آندرے کرونئے کی توقع ہے، مستقبل میں DeFi کی ترقی کی سمت بننے کی امید ہے۔ اس کے علاوہ، گیم فائی مالیاتی سائیکل حقیقی دنیا میں ممالک اور خطوں کے درمیان مالیاتی رویے کی نقل کرے گا، جو معاشیات میں مزید تحقیق کے لیے ایک ماڈل فراہم کرے گا۔

اے آر اور وی آر ٹیکنالوجیز کو یکجا کرنا، ریڈی پلیئر ون اب کوئی خیالی نہیں رہا

2021 میں گیم فائی کی دھماکہ خیز نمو سے فائدہ اٹھاتے ہوئے، میٹاورس کا تصور کبھی A-شیئر اور امریکی اسٹاک مارکیٹوں پر حاوی تھا۔ اس عرصے کے دوران، Metaverse تصور کی آڑ میں دھوکہ دہی کے واقعات یکے بعد دیگرے سامنے آئے۔ اس پس منظر کے خلاف، گیم فائی کو بتدریج Metaverse تصور کو وراثت میں ملنے کی امید دی گئی۔

ایک ہی وقت میں، منسلک میٹاورس کی AR اور VR ٹیکنالوجیز پھلنے پھولنے لگیں۔ 2023 میں، عالمی AR اور VR مارکیٹ کا سائز US$70 بلین سے تجاوز کر گیا اور 2030 میں US$400 بلین سے تجاوز کرنے کی توقع ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 14 AR اور VR مارکیٹ کے سائز کا تخمینہ

بہت سے منصوبوں نے AR اور VR ٹیکنالوجیز کے ساتھ بلاکچین کے انضمام کے بنیادی نفاذ پر کام شروع کر دیا ہے، جس سے GameFi کے لیے مستقبل میں AR اور VR ٹیکنالوجیز کو یکجا کرنا اور ریڈی پلیئر ون کو حقیقت میں لانا ممکن ہو گیا ہے۔

  • رینڈر نیٹ ورک: تقسیم شدہ GPU رینڈرنگ سروسز فراہم کرتا ہے جو AR اور VR کے لیے اعلیٰ معیار کی 3D رینڈرنگ کو سپورٹ کرتی ہے۔ ایپل ویژن پرو سمیت بہت سی ایپلی کیشنز پہلے ہی یہ سروس فراہم کرتی ہیں۔

  • اوزون: 3D ایپلی کیشنز اور کلاؤڈ کمپیوٹنگ خدمات فراہم کرتا ہے جو ملٹی چین اور کراس چین کو سپورٹ کرتی ہے۔

  • IOTX: IoT آلات کو جوڑنے اور ان کا نظم کرنے کے لیے ایک محفوظ، رازداری کو محفوظ رکھنے والا، اور قابل توسیع بلاکچین پلیٹ فارم فراہم کرنا۔

ورچوئل مارکیٹ میں مستقبل کے ایسے مطالبات کا سامنا کرتے ہوئے، یہ بتدریج اتفاق رائے بن گیا ہے کہ گیم فائی AR اور VR ٹیکنالوجیز کو یکجا کر کے 3A شاہکاروں کی ایک نئی نسل تیار کرے گا۔

گیم فائی 1.0 دور، سب سے تیز چلنے والا پونزی گیم

CryptoKitties، Crazy Cats GameFi 1.0 Era کھولیں۔

28 نومبر 2017 کو، CryptoKitties کو Ethereum blockchain پر لانچ کیا گیا، جو پہلا غیر معمولی DAPP بن گیا۔ اس کی ظاہری شکل نے صارفین کو ثابت کیا کہ ایتھریم صرف ٹوکن جاری کرنے کے بارے میں نہیں ہے، بلکہ سادہ اور دلچسپ NFT گیمز کے بارے میں بھی ہے۔ CryptoKitties جدید گیم پلے کا ایک سلسلہ فراہم کرتا ہے۔

  • صارفین کرپٹو کیٹیز مارکیٹ پلیس پر اپنی بلی NFT خریدنے کے لیے ETH کا استعمال کر سکتے ہیں۔

  • ہر بلی کا ایک منفرد جینیاتی کوڈ ہوتا ہے، اور مارکیٹ کو ہر بلی کے والدین، بہن بھائیوں اور ماضی کی سرگرمیوں کو دیکھنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 15 CryptoKitties کی معلومات

  • دو بلیاں تولید کے ذریعے بلی کے بچوں کی نئی نسل پیدا کر سکتی ہیں۔ افزائش کے بعد، بلیوں کو ٹھنڈا دور ہو گا۔ ٹھنڈک کا دورانیہ لمبا ہوتا جائے گا کیونکہ بلیوں کے دوبارہ پیدا ہونے کی تعداد بڑھ جاتی ہے۔ بلی کے بچوں کی نئی نسل کول آف پیریڈ ٹائم کو مربوط کرے گی۔

  • کھلاڑی اپنی بلیوں کو دوسرے لوگوں کی بلیوں کے ساتھ افزائش نسل کے لیے کرائے پر دے سکتے ہیں، انہیں تحفے کے طور پر دے سکتے ہیں یا بازار میں نیلام کر سکتے ہیں۔

CryptoKitties گراؤنڈ بریکنگ گیم پلے اور زیادہ منافع کی توقعات نے تیزی سے قیاس آرائیوں کی توجہ مبذول کر لی۔ ڈریگن نامی بلیوں میں سے ایک 600 ETH (تقریباً $170,000) میں فروخت ہوئی، جس نے ایک تاریخی ریکارڈ قائم کیا۔ CryptoKitties پروجیکٹ کو اصل کمپنی Axiom Zen Game Studio سے بھی الگ کر دیا گیا تھا اور اس نے دو اعلی وینچر کیپیٹل فرموں، a16z اور usv سے $12 ملین کی سرمایہ کاری حاصل کی تھی۔

2024 تک، CryptoKitties پروجیکٹ نے 700,000 سے زیادہ ٹرانزیکشنز کی ہیں جن کا کل لین دین کا حجم 67,818 ETH ہے، جو تقریباً $115 ملین کے برابر ہے۔ تاہم، 2018 کے وسط سے، CryptoKitties پروجیکٹ کے لین دین کے حجم میں تیزی سے کمی آئی ہے اور اب یہ پوری طرح سے مارکیٹ سے باہر ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 16 CryptoKitties لین دین کے حجم میں تبدیلیاں

اگرچہ CryptoKitties پروجیکٹ کا اصل ارادہ کوئی Ponzi اسکیم نہیں تھا، بلکہ NFT گیمز کے ذریعے Ethereum کی مستقبل میں ترقی کے لیے مزید چینلز تلاش کرنے کی خواہش تھی، اس نے ایک بہت سنگین معاشی بلبلہ بھی پیدا کیا ہے۔

فومو 3D - خالص جوا کھیل

CryptoKitties کی مقبولیت نے ابتدائی بلاکچین کے دھماکے کو متحرک کیا، لیکن ان میں سے زیادہ تر بلاکچینز میں کوئی اختراع نہیں تھی۔ سب سے مشہور پروجیکٹ فومو تھری ڈی تھا۔ Fomo 3D ایک سادہ فول گیم ہے جس میں گیم پلے کی چار اہم اقسام ہیں۔ بنیادی طریقہ کار خزانہ کی تلاش ہے، اور اسے منافع میں اضافہ کرنے کے لیے ٹیم ڈیویڈنڈ میکانزم، سفارشی انعام کے طریقہ کار اور لکی کینڈی میکانزم کے ساتھ ملایا جاتا ہے۔

خزانہ تلاش کرنے کا طریقہ کار جواریوں کے لیے ہے۔ Fomo 3D میں، ہر مکمل گیم میں 24 گھنٹے کا الٹی گنتی شامل ہوتی ہے۔ الٹی گنتی کے دوران، کھلاڑی گیمز ٹوکن، کلید خریدنے کے لیے Ethereum خرچ کرتے ہیں۔ جب بھی کوئی کھلاڑی کلید خریدتا ہے، الٹی گنتی 90 سیکنڈ تک بڑھ جائے گی (24 گھنٹے کے بعد مزید اضافہ نہیں ہوگا)۔ آخر میں، جو بھی 24 گھنٹے کی الٹی گنتی کے اختتام پر 1 کلید سے زیادہ یا اس کے برابر خریدنے والا آخری کھلاڑی بنے گا وہ انعامی پول کا 48% لے سکے گا۔ اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ یہ پورا گیم ختم ہو جائے، Fomo 3D مسلسل اور متحرک طور پر کلید کی قیمت کو ایڈجسٹ کرے گا۔ چابی کی ہر خریداری کے بعد، اگلے شخص کو اسے خریدنے کے لیے زیادہ قیمت خرچ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ وقت گزرنے کے ساتھ، جیسے جیسے کھلاڑیوں کی شرکت کی قیمت بڑھتی جاتی ہے، ایسی صورت حال پیدا ہوتی ہے کہ الٹی گنتی کی رفتار 90 سیکنڈ سے زیادہ تیز ہوتی ہے، اور گیم ختم ہو جاتی ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 17 Fomo 3D "Key" قیمت خریداری کی مقدار کے ساتھ تبدیل ہوتی ہے۔

ظاہر ہے، فومو تھری ڈی ایک عام پونزی اسکیم گیم ہے۔ ہر کوئی فائنل فاتح بننا چاہتا ہے، لیکن زیادہ تر لوگ سب کچھ کھو دیں گے۔

گیم فائی 1.0 کی مدت کے دوران فومو 3D جیسے بلاکچین گیمز کو فنڈنگ کرنا معمول تھا۔ وہ تقریباً تمام پونزی اسکیمیں تھیں جو ایک جیب سے دوسری جیب سے رقم لیتی تھیں۔ وہ نئے صارفین کا خون چوستے اور پرانے صارفین میں انعامات تقسیم کرتے۔ مقامی کرنسی کی فروخت، مقبولیت میں کمی، اور نئے صارفین میں کمی جیسے عوامل کی وجہ سے واپسی کی بلند شرح کے تحت کمزور توازن کو گرنا بہت آسان تھا۔ مزید یہ کہ یہ بلاک چین گیمز تفریح کے لحاظ سے روایتی گیمز سے مکمل طور پر بے مثال تھے۔ لہذا، خلاصہ یہ کہ اس دور کے بلاک چین گیمز میں مکمل مالیاتی نظام نہیں تھا اور اسے گیم فائی نہیں کہا جا سکتا تھا۔

گیم فائی 2.0 دور، "پلے ٹو ارن" سے متاثر

گیم فائی 2.0 دور ایک ایسا مرحلہ ہے جس میں گیم فائی کا تصور عروج پر ہے۔ پلے ٹو ارن سے لے کر ایکس ٹو ارن تک، بلاک چین کے مالیاتی نظام کو قدم بہ قدم بڑھایا جاتا ہے، اور مالیاتی عناصر جیسے کمیونٹی، لین دین، جنگ اور مارکیٹ کو آہستہ آہستہ گیم فائی میں متعارف کرایا جاتا ہے۔

Axie Infinity نے "پلے ٹو ارن" کے رجحان کو شروع کیا۔

تمام پچھلی بلاکچین گیمز کے برعکس، Axie Infinity نے پہلی بار پلے ٹو ارن کے تصور کو پیچیدہ مالیاتی میکانزم کے ساتھ جوڑ کر NFT مخلوقات کی ایک پرکشش دنیا بنائی ہے جہاں کھلاڑی گیم میں Axie کہلانے والے یلوس کو اکٹھا کر سکتے ہیں، افزائش کر سکتے ہیں، لڑ سکتے ہیں اور تجارت کر سکتے ہیں۔

  • ابتدائی مرحلہ (2018): Axie Infinity کو ویتنامی اسٹارٹ اپ ٹیم Sky Mavis نے جاری کیا۔ یہ گیم ابتدائی طور پر پوکیمون اور کریپٹو کیٹیز سے متاثر تھی، اور ٹیم کو امید ہے کہ وہ خود مختار پوکیمون دنیا بنائے گی۔

  • ابتدائی ترقی کا مرحلہ (2019-2020): Axie Infinity کو باضابطہ طور پر Ethereum blockchain پر لانچ کیا گیا ہے۔ کھلاڑی Axies خرید سکتے ہیں، ان کی افزائش کر سکتے ہیں اور انہیں مارکیٹ میں بیچ سکتے ہیں۔ Axie Infinity پھر PVP موڈ اور ایڈونچر سسٹم کا آغاز کرتا ہے، جس سے گیم کی کھیلنے کی اہلیت میں مزید اضافہ ہوتا ہے۔

  • دھماکہ خیز دورانیہ (2021): گیم میں پلے ٹو ارن موڈ کی وجہ سے، Axie Infinity نے بڑی تعداد میں کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کیا، اور فلپائن میں Play and Earn – NFT گیم نامی فلم نے زیادہ سے زیادہ لوگوں کو اس امید افزا گیم کو دیکھنے پر مجبور کیا۔

  • توسیعی مرحلہ (2022 سے اب تک): ایکسی انفینٹی اسٹیلتھ موڈ میں ترقی کر رہی ہے۔ فی الحال، چھ حصے ہیں: ایکسی انفینٹی اوریجنز، ایکسی انفینٹی: ہوم لینڈ، ایکسی کلاسک، ایکسی انفینٹی: رے لائٹس، ڈیفنڈرز آف لونیشین اور پروجیکٹ ٹی پروٹو ٹائپ۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 18 ایکسی انفینٹی گیم موڈ

Axie کلاسک ورژن میں، صارفین کو لڑائی یا افزائش شروع کرنے کے لیے 3 Axies خریدنے کی ضرورت ہے۔ ہر Axi منفرد ہے اور مکمل طور پر کھلاڑیوں کی ذاتی ملکیت سے تعلق رکھتا ہے۔ محوروں کو تصادفی طور پر تفویض کردہ خصوصیت کے رجحانات دیے جاتے ہیں جب وہ پیدا ہوتے ہیں، بشمول صحت، مہارت، رفتار، اور حوصلہ۔ محوروں میں مختلف نسلی صفات بھی ہیں، جو جنگ میں بعض تحمل کے تعلقات فراہم کر سکتی ہیں۔ Axie کے مخصوص گیم رولز میں بہت سی تفصیلات ہیں جن کی تفصیل یہاں نہیں دی جائے گی۔

Axie Infinity ٹوکن گورننس ماڈل ڈوئل کرنسی گورننس ہے، جس میں AXS گورننس ٹوکن اور SLP بطور گیم ٹوکن ہے۔

AXS اثر

  • AXS ہولڈرز کو Axie Infinity ایکو سسٹم کی حکمرانی پر ووٹنگ کے حقوق حاصل ہیں، بشمول گیم کی مستقبل کی ترقی کی سمت اور اہم فیصلے۔

  • کھلاڑی انعامات حاصل کرنے کے لیے AXS ٹوکن لگا سکتے ہیں۔

  • Axies کی افزائش کرتے وقت، آپ کو AXS کا ایک حصہ بطور بریڈنگ فیس ادا کرنا ہوگا۔

  • AXS درون گیم ایونٹس کے لیے انعامی ٹوکن کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔

ایس ایل پی کا کردار

  • SLP بنیادی طور پر Axi Breeding کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ ہر افزائش SLP کی ایک خاص مقدار استعمال کرتی ہے۔ زیادہ افزائش کے اوقات، زیادہ SLP کی ضرورت ہوتی ہے۔

  • کھلاڑی روزانہ کے کاموں کو مکمل کرکے، PVE (ایڈونچر موڈ) اور PVP (ارینا موڈ) میں حصہ لے کر فراخدلانہ SLP انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔

منفرد اسکالرشپ میکانزم

Axie Infinity کا ایک منفرد اسکالرشپ میکانزم ہے۔ Axie ہولڈرز Axie کو اپرنٹس کو قرض دے سکتے ہیں۔ اپرنٹس لڑنے اور SLP حاصل کرنے کے لیے Axie کا استعمال کرتے ہیں، اور ہولڈر منافع میں حصہ لے سکتے ہیں۔ اس طریقہ کار کے تحت، محنتی کھلاڑی جو کھیل کے اصولوں سے واقف ہیں، صفر کی حد کے ساتھ کھیل میں داخل ہو سکتے ہیں، مسلسل AXS اور SLP حاصل کر سکتے ہیں اور Axie ٹیم کو ترقی دے سکتے ہیں۔ اس وبا کے دوران، فلپائنیوں کی ایک بڑی تعداد نے اپنی بنیادی زندگیوں کو ایکسئی گیمز کے ذریعے برقرار رکھا۔ یہ بلاک چین پروجیکٹ کا بھی ایک نادر معاملہ ہے جو واقعی لوگوں کی زندگیوں کو بہتر بناتا ہے۔

Axie Infinitys کی تخلیقی کامیابیاں MAU (ماہانہ فعال صارفین)، لین دین کے حجم اور آمدنی میں بھی جھلکتی ہیں۔ اگست 2021 میں، Axie Infinitys کا کل لین دین کا حجم US$2 بلین سے تجاوز کر گیا، اور اس کی ماہانہ آمدنی US$364 ملین تک پہنچ گئی، جس نے پہلی بار آنر آف کنگز کو پیچھے چھوڑ دیا۔ اسی سال کے آخر تک، ماہانہ فعال صارفین کی تعداد 2 ملین سے زائد تک پہنچ گئی۔

اگرچہ Axie Infinity نے گیم فائی کی ترقی میں ایک اہم پیش رفت کی ہے، لیکن یہ اب بھی اقتصادی بلبلے اور مارکیٹ کی مجموعی مندی سے متاثر ہے۔ اس کے فعال صارفین کی تعداد 2021 میں 2.7 ملین کی چوٹی سے کم ہو کر 2023 میں 400,000 ہو گئی ہے۔ فی الحال، ماہانہ صارفین کی تعداد صرف 100,000 ہے، اور اس کے لین دین کا حجم بھی 2021 میں US$4 بلین سے کم ہو کر 2021 میں US1TP10232 ملین ہو گیا ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 19 ایکسی انفینٹی فعال صارف کی تبدیلیاں

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 20 Axie Infinity کی سالانہ فروخت میں تبدیلیاں

اگرچہ Axie Infinity نے ایک بہت بڑے معاشی بلبلے کا تجربہ کیا ہے، گیم نے ہنگامہ خیزی کو برداشت کیا ہے اور اب بھی GameFi میں اپنی اہم پوزیشن برقرار رکھے ہوئے ہے۔ گزشتہ 30 دنوں میں، Axie کے پاس 387,232 ٹرانزیکشنز اور 1083.3 ETH کی فروخت ہوئی ہے، تقریباً 4 ملین امریکی ڈالر، جو کہ چھ سال سے جاری گیم کے لیے بہت اچھی تعداد ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 21 گزشتہ 30 دنوں میں Axie سیلز کا جائزہ

Axie Infinity نے سب سے پہلے Play-to-earn ماڈل کے ذریعے GameFis کے فلسفے اور ماڈل کو نافذ کیا، اور PEP اور PVP موڈز کے ذریعے ایسے لوگوں کو کامیابی سے اپنی طرف متوجہ کیا جو واقعی اس گیم کو پسند کرتے ہیں۔ گیم فائی میں یہ ایک کامیاب مثال ہے۔

سینڈ باکس ورچوئل ورلڈ کو شکل دیتا ہے۔

If Axie Infinity is the casual version of GameFi, then The Sandbox is definitely the epic masterpiece. The Sandbox is derived from two popular sandbox games, The Sandbox and Sandbox Evolution, which have been downloaded more than 40 million times on iOS and Android. In 2018, publisher Pixowl decided to bring this successful user-generated content game IP and a large community of creators from mobile devices to the blockchain ecosystem, providing creators with real intellectual property through NFTs and rewarding their contributions to the community in the form of tokens. Thus, this great work, The Sandbox, came into being.

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 22 سینڈ باکس پروموشن

تکنیکی نقطہ نظر سے: سینڈ باکس ماضی کے سینڈ باکس گیمز کے UGC (صارف کے ذریعے تیار کردہ مواد ایکو سسٹم) ماڈل کو وراثت میں ملا ہے، اور تین مربوط افعال فراہم کرتا ہے: VoxEdit، MakeTPlace، اور Game Maker صارفین کو ایک جامع ڈیزائن کا تجربہ فراہم کرنے کے لیے، جبکہ کاپی رائٹ کے تحفظ کی حمایت کرتا ہے۔ بلاکچین اور سمارٹ معاہدوں کے ذریعے کامیاب ڈیزائن۔

ٹوکن ماڈل کی سطح سے: سینڈ باکس گیم کے اندر معاشی سائیکل کو یقینی بنانے کے لیے تین ٹوکن فراہم کرتا ہے، یعنی SAND، LAND اور ASSETS (مادی اثاثے)۔

  • SAND ERC-20 کے معیار کی پیروی کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو اثاثے حاصل کرنے، زمین خریدنے اور تخلیق کاروں کے لیے The Sandbox میں مواد شائع کرنے کے لیے ضروری ٹوکن ہے۔ SAND میں ماحولیاتی نظم و نسق کا کام بھی ہوتا ہے اور SAND کی آمدنی حاصل کرنے کے لیے اسے گروی رکھا جا سکتا ہے۔

  • زمین ERC-721 معیار کی پیروی کرتی ہے اور گیم میں ایک زمینی اثاثہ ہے۔ ہر زمین کا سائز 96*96 ہے۔ LAND خریدنے کے بعد، کھلاڑی LAND میں گیم اور مادی اثاثے شامل کر سکتے ہیں اور اپنے کھیل کے اصول طے کر سکتے ہیں۔ ایک سے زیادہ لینڈ بلاکس ایک بڑی ESTATE تشکیل دے سکتے ہیں، جو بڑے اور زیادہ مواد سے بھرپور سینڈ باکس گیمز بنانے کے لیے موزوں ہے۔

  • ASSETS ERC-1155 معیار کی پیروی کرتا ہے اور یہ ایک ٹوکن ہے جو تخلیق کار کی طرف سے جائیداد کے حقوق کو ثابت کرنے کے لیے تیار کیا جاتا ہے۔ اسے دی سینڈ باکس کی فرنٹ اینڈ ویب سائٹ پر فروخت کیا جا سکتا ہے۔

سینڈ باکس کو اس کے مضبوط آئی پی اثر، نوول گیم تصور اور آزاد اور کھلے مالیاتی نظام کے لیے سرمائے کی طرف سے بہت زیادہ تلاش کیا گیا ہے۔ 2018 میں، Animoca Brands نے Pixowl حاصل کیا اور The Sandbox کی ترقی کے لیے طویل مدتی مدد فراہم کی۔ 2019 میں، The Sandbox نے Hashed کی قیادت میں $2.5 ملین سیڈ راؤنڈ حاصل کیا۔ 2020 میں، The Sandbox نے فنانسنگ کے A راؤنڈ میں True Global Ventures، Square Enix اور دیگر اداروں سے $3 ملین اکٹھا کیا۔ 2021 میں، سینڈ باکس کو سافٹ بینک نے اپنی مضبوط ماحولیات کی وجہ سے دریافت کیا جو اسے کمتر بلاکچین گیمز سے ممتاز کرتا ہے، اور SoftBank کی زیر قیادت فنانسنگ کے B راؤنڈ میں $93 ملین موصول ہوئے۔

اور سینڈ باکس بڑے سرمایہ کاری کے اداروں کی توقعات پر پورا اترا ہے۔ جب سے زمین کی فروخت شروع ہوئی ہے، اوسط قیمت مسلسل بڑھ رہی ہے، اور اب NFT ایکسچینج OpenSea پر منزل کی قیمت اب بھی 0.12 ETH تک زیادہ ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 23 LADN کی اوسط فروخت کی قیمت میں تبدیلیاں

اس کے علاوہ، بنیادی مقامات پر بہت سی زمینیں آسمان سے اونچی قیمتوں پر فروخت کی گئی ہیں۔ نومبر 2021 میں، ورچوئل رئیل اسٹیٹ انویسٹمنٹ کمپنی ریپبلک ریئلم نے The Sandbox میں $4.3 ملین میں ورچوئل زمین کا ایک ٹکڑا خریدا، اور اگلے مہینے Snoop Doggs سے ملحقہ LAND تقریباً $450,000 میں فروخت ہوئی۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 24. زمین کی تقسیم کا جزوی نقشہ

سینڈ باکسز کی مارکیٹ ویلیو اس کے ICO کے بعد سے بہت زیادہ اتار چڑھاؤ آئی ہے، جو $6.8 بلین کی چوٹی تک پہنچ گئی ہے اور اب بھی $700 ملین تک زیادہ ہے۔ The Sandbox میں سرمایہ کاری کرنے والی وینچر کیپیٹل فرموں کے منافع کا اندازہ لگانا مشکل ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 25 سینڈ باکس مارکیٹ ویلیو میں تبدیلی

مجموعی طور پر، The Sandbox کا ظہور روایتی IP اور blockchain ٹیکنالوجی کے امتزاج کے لیے ایک مثال فراہم کرتا ہے، اور اعلیٰ معیار کے GameFi کے طاقتور دولت جمع کرنے کے اثر کو بھی ظاہر کرتا ہے۔

گیم فائی 3.0 کے دور میں، مستقبل کی گیم فائی مارکیٹ کو کیسے دریافت کیا جائے۔

منی گیم گیم فائی نہیں ہے۔

حال ہی میں، ٹیلی گرام منی گیمز جیسے ناٹ اور ہیمسٹر مقبول ہو چکے ہیں۔ آپ صرف اپنی انگلیوں کو اسکرین کے سامنے لے کر ٹوکن حاصل کر سکتے ہیں۔ اس طرح کے آسان آپریشنز نے اس کی کمیونٹی کی وائرل ترقی کا باعث بنی ہے، اور دسیوں لاکھوں صارفین مختصر مدت میں حصہ لے سکتے ہیں۔ جنوری 2024 میں نوٹ گیم شروع ہونے کے بعد سے، اس میں حصہ لینے والوں کی تعداد 30 ملین سے تجاوز کر گئی ہے، جس کا روزانہ فعال حجم 5 ملین ہے۔ اس کے بعد، Notcoin نے 7 دنوں میں 400% سے زیادہ کے اضافے کے ساتھ، Binance سمیت کئی ایکسچینجز پر بھی کامیابی سے ICOed کیا۔

تاہم یہ گیمز ٹیلی گرام پر بنائے گئے ہیں اور انہیں صرف منی گیمز کہا جا سکتا ہے۔ ان کے پاس مکمل مالیاتی نظام نہیں ہے اور آئی پی اثر اور کھیلنے کی اہلیت میں بہت کمی ہے۔ یہ کہا جا سکتا ہے کہ ان کی مقبولیت کو تقریباً مکمل طور پر منصفانہ لانچ کے تصور کی حمایت حاصل ہے۔ اسی طرح کی WeChat منی گیمز کے برعکس، Telegram پر Mini Games پلیٹ فارم کے ذریعے محدود نہیں ہیں، اور ان سے حاصل ہونے والے فوائد کو Web2 سے Web3 کی توسیع کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔

گیم فائی پر نظرثانی کرنا

مختلف گیم فارمیٹس ہیں، لیکن مارکیٹ اب بھی ایک نیلا سمندر ہے۔

2023 سے 2024 دو سال ہیں جن میں گیم فائی نے گیم فارمیٹس کے لحاظ سے تیزی سے ترقی کی ہے۔ فی الحال، یہ بنیادی طور پر فارمنگ/مائننگ گیم، کارڈ گیم، موو ٹو ارن گیم، ایم ایم او آر پی جی، میٹاورس گیم، آٹو بیٹلس اور دیگر اقسام کا احاطہ کرتا ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

چترا 26 گیم فائی گیم فارمیٹس اور عام گیمز

DAppradar پر، GameFi Matr1x، جو UAW (فعال صارفین کی تعداد) میں پہلے نمبر پر ہے، ایک MMORPG گیم ہے۔ گزشتہ 30 دنوں میں، فعال صارفین کی تعداد 1.92 ملین تک پہنچ گئی، لیکن گردش کرنے والی مارکیٹ ویلیو صرف 49 ملین امریکی ڈالر تھی۔ موجودہ مارکیٹ کے ہاٹ سپاٹ بنیادی طور پر بنیادی شعبوں جیسے کہ پرت 1 اور پرت 2 کی تعمیر میں مرکوز ہیں، جبکہ گیم فائی ٹیکنالوجی کا ایک جامع اطلاق ہوتا ہے۔ بنیادی شعبوں میں کامیابیوں کے ساتھ، اب بھی دوسری وباء کا امکان موجود ہے۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

شکل 27 DAppradar GameFi درجہ بندی

فل چین گیمز

فل چین گیمز کا گیم موڈ بلاک چین پر گیم کی تمام منطق، ڈیٹا اور اثاثوں کو چلاتا اور اسٹور کرتا ہے۔ گیم فائی 1.0 سے گیم فائی 2.0 کی مدت میں، زیادہ تر گیمز میں صرف اثاثے ہوتے ہیں یا سلسلہ پر منطق کا حصہ ہوتا ہے۔ فل چین گیم مکمل وکندریقرت اور شفافیت پر زور دیتا ہے، جو گیم پلگ ان جیسے مسائل سے مکمل طور پر بچ سکتا ہے۔ خود مختار دنیا کو فل چین گیمز کا ایک بڑا مظہر سمجھا جا سکتا ہے۔ یہ بلاک چین ٹیکنالوجی پر مبنی ایک ورچوئل دنیا بناتا ہے، جس سے پوری دنیا کے قوانین اور آپریشنز کو مانیٹر کیا جا سکتا ہے۔ گیم فِس کی مستقبل کی ترقی کا مقصد فل چین گیمز ہونا چاہیے۔

گیم فائی+؟

موجودہ مارکیٹ میں، کسی ایک گیم فائی کے لیے مارکیٹ میں پسندیدگی حاصل کرنا مشکل ہے، اور اسے AI، انٹرنیٹ آف تھنگز وغیرہ کے ساتھ ملانا تعطل کو توڑنے کا طریقہ ہو سکتا ہے۔ گیم فائی + اے آئی پروجیکٹس کی ایک سیریز جیسے کالونی، نیم نیٹ ورک، فیوچرورس، پالیو، اور الٹیورس نے تعطل کو توڑ دیا ہے۔ ان میں سے، Palio کو Binance Labs سے AI ٹیکنالوجی کی ترقی اور انضمام کے لیے $15 ملین کی سرمایہ کاری حاصل ہوئی، جس میں بڑے VCs کی جانب سے GameFi+AI منصوبوں کی شناخت اور حصول کو دکھایا گیا ہے۔ اس کے علاوہ، گیم فائی کو گرم موضوعات جیسے انٹرنیٹ آف تھنگز اور کلاؤڈ کمپیوٹنگ کے ساتھ جوڑنا بھی ترقی کا ایک بڑا راستہ ہے۔

ٹیکنالوجی کے نقطہ نظر سے، آئی پی اثر اور کھیل کی اہلیت

Axie Infinity نے Pokemon گیم سے قرض لیا تاکہ بلاکچین پر پالتو جانوروں کی جنگ کا کھیل تیار کیا جا سکے، اور The Sandbox نے Sand and Sand Evolution کو بلاکچین میں منتقل کیا، جو یہ ظاہر کرنے کے لیے کافی ہے کہ روایتی IP بلاکچین میں ترقی کی لامحدود صلاحیت رکھتا ہے۔ اگرچہ Axie Infinity اور The Sandbox نے سنگین معاشی بلبلوں کا تجربہ کیا ہے، لیکن ان کی موجودہ مارکیٹ کیپٹلائزیشن اب بھی $800 ملین اور $700 ملین تک ہے، جس سے یہ بھی ثابت ہوتا ہے کہ ان کے پروجیکٹ حقیقی صارفین کو راغب کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔

اس کے علاوہ، بہت سی گیم کمپنیاں کلاسک گیمز میں بلاک چین ٹیکنالوجی متعارف کرانے کا ارادہ رکھتی ہیں۔

  • Atari نے اپنے کلاسک گیمز جیسے Centipede اور Pong کو Metaverse پلیٹ فارم پر لانے کے لیے The Sandbox کے ساتھ شراکت کی ہے۔ کھلاڑی ان کلاسک گیمز میں حصہ لینے اور ان پر مبنی تجربات تخلیق کرنے کے لیے The Sandbox میں SAND ٹوکن استعمال کر سکتے ہیں۔

  • Square Enix نے اپنے مقبول گیمنگ IPs، Final Fantasy اور Dragon Quest کو بلاک چین پلیٹ فارم پر لانے کے منصوبوں کا اعلان کیا۔

  • Capcom نے اعلان کیا کہ وہ اپنے معروف گیمز جیسے Street Fighter اور Resident Evil کو بلاکچین گیمنگ فیلڈ میں لانے کے طریقے تلاش کرے گا۔

روایتی گیمنگ کے میدان میں، لیگ آف لیجنڈز اور آنر آف کنگز جیسے MOBA گیمز کا ظہور اکثر گیمنگ کی ترقی کی چوٹی کی نمائندگی کرتا ہے۔ گیم فائی فیلڈ میں، موجودہ حل یہ ہے کہ ایک مکمل مالیاتی نظام کے ساتھ ایک انتہائی قابل کھیل گیم بنایا جائے۔ جو بھی سب سے پہلے بہترین گیم آئی پی متعارف کروا سکتا ہے اسے پہلے موور کا فائدہ حاصل کرنے کا موقع ملے گا۔

خلاصہ کریں۔

گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

تصویر 28 گیم فائی پروموشن

  • گیم فائی بنیادی طور پر DeFi+NFT+Blockchain گیم کا ایک مجموعہ ہے، جو کہ بلاکچین ٹیکنالوجی کے متحد اطلاق اور گیمز کی ترقی کا ایک نیا مرحلہ ہے۔

  • گیم فائی 1.0 اور 2.0 کے دور سے گزر چکا ہے، آہستہ آہستہ ماضی کی پونزی اسکیم سے گیمنگ ایکو سسٹم میں تبدیل ہو رہا ہے جو حقیقی صارفین کے لیے پرکشش ہے۔

  • فی الحال، بلاک چین کی صنعت بنیادی ماحولیاتی نظام جیسے کہ پرت 1 اور پرت 2 کی تعمیر پر مرکوز ہے، اور گیم فائی اب بھی زور پکڑ رہا ہے۔

  • فل چین گیمنگ اور گیم فائی+؟ گیم فائی 3.0 کے ترقیاتی رجحانات ہیں۔

  • گیم فائی میں سرمایہ کاری کے لیے اس کے IP، کھیلنے کی اہلیت اور ٹیکنالوجی جیسے پہلوؤں پر توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہے۔ صرف گیم فائی جو کھلاڑیوں کو صحیح معنوں میں اپنی طرف متوجہ کر سکتی ہے وہ طویل مدتی ترقی کی صلاحیت رکھتی ہے۔

یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: گیم فائی کی تاریخی ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ مستقبل میں نئی شان کیسے پیدا کرے گا؟

متعلقہ: Vitalik Ethereum ماحولیاتی نظام کے تنوع کے رجحان کے بارے میں بات کرتا ہے: Layer2 مختلف کی جائے پیدائش بن جائے گی

اصل مصنف | Odaily Planet Daily سے Naan Zhi کے ذریعے مرتب کردہ Vitalik Layer 1 اور Layer 2 اسکیلنگ کے درمیان فرق پر اپنے حالیہ مضمون میں، میں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ دونوں طریقوں کے درمیان سب سے اہم فرق تکنیکی نہیں ہے، بلکہ تنظیمی ہے (میدان میں استعمال ہونے والی اصطلاح کی طرح۔ صنعتی تنظیم کا): یہ اس بات کے بارے میں نہیں ہے کہ کیا بنایا جا سکتا ہے، بلکہ کیا بنایا جائے گا، کیونکہ یہ اس بات پر منحصر ہے کہ ماحولیاتی نظام کے مختلف حصوں کے درمیان سرحدیں کس طرح کھینچی جاتی ہیں، اور یہ لوگوں کے محرکات اور عمل کرنے کی صلاحیت کو کیسے متاثر کرتی ہے۔ خاص طور پر، ایک پرت 2-مرکزی ماحولیاتی نظام فطری طور پر زیادہ متنوع ہے اور قدرتی طور پر اسکیلنگ، ورچوئل مشین ڈیزائن، اور دیگر تکنیکی خصوصیات کے لیے مختلف طریقوں کی زیادہ متنوع رینج کی طرف لے جانے کا امکان ہے۔ میری آخری پوسٹ میں، میں نے…

© 版权声明

相关文章