simge_kurulum_ios_web simge_kurulum_ios_web simge_yükle_android_web

ZKSync airdrop'u tartışmalara yol açtı ve Web3 projelerinin soğuk başlatılmasının ikilemini gösterdi

Analiz1yrs ago (2024)发布 Wyatt
18.493 0

Orijinal yazar: @Web3 Mario (https://x.com/web3_mario)

Geçtiğimiz haftanın en sıcak konusu kesinlikle ZKSync'in herkese açık airdrop incelemesiydi. Başlangıçta, yazar TON DApp geliştirmenin bazı öğrenme deneyimleri hakkında çalışıyor ve yazıyordu, ancak bu tartışmalı olayı ve toplulukta tetiklediği kapsamlı tartışmayı görünce bazı hislerim oldu, bu yüzden bir makale yazdım ve sizinle paylaşmayı umuyorum. Genel olarak, ZKSync'in airdrop planı, geliştiriciler, temel katkıda bulunanlar ve ZKSync yerel Degen balinaları için ödüllere daha fazla odaklanan, mülkiyet kanıtına dayalı bir dağıtım yöntemi benimsiyor ve bu da yerel Degen balinalarının güldüğü ve LuMao stüdyosunun bağırdığı bir durum yarattı.

Topluluk tartışmalarının odak noktası: Etkileşim mi önemli yoksa fon miktarı mı?

Uzun bir süredir Web3 endüstrisi, kullanıcıları ürünleri kullanmaya çekmek için bir paradigma oluşturmuş gibi görünüyor. Airdrops, böylece projeler için soğuk bir başlangıç elde edilir. Bu özellikle Katman 2 yolunda geçerlidir. Geliştiricilerin ve kullanıcıların potansiyel airdrop beklentilerini yönlendirmek, geliştiricileri aktif olarak DApp'ler inşa etmeye ve sürdürmeye teşvik etmek ve kullanıcıları geliştirmenin erken aşamalarında hedef Katman 2'ye fon köprülemeye ve hedef Katman 2'de çalışan DApp'lere aktif olarak katılmaya teşvik etmek için bir standart haline gelmiştir, böylece ekosistemi etkinleştirme amacına ulaşılmıştır.

Bu nedenle, geçmişte kullanıcılar genellikle ZKSync'in airdrop'unun iki doğrudan rakibi Arbitrum ve Optimism ile kıyaslanabilir olmasını bekliyordu. Elbette, bu sonuç endüstri etkisi, VC geçmişi, fon toplama ölçeği vb. açısından mantıklıdır. Ancak sonuçlar oldukça farklıdır ve bu da geçmiş deneyimlerini ZKSync'e katılmak için yeniden kullanan ve beklenen miktarda ödül alamayan birçok kullanıcıya yol açmıştır ve bu da topluluğun yaygın bir tartışmaya girmesine neden olmuştur.

Bu tartışmanın arkasındaki nedenleri incelemek ve gelecek için bazı referans önemlerini incelemek için, Arbitrum ve Optimism'in önceki airdrop kurallarını incelemek doğaldır. Öncelikle, Mart 2023'e dayanan Arbitrum'un airdrop aktivitesini inceleyelim. Toplam arzın 11.62%'sini oluşturan Arb airdrop'larını Aribitrum kullanıcılarına tahsis etti ve 1.13% Arb airdrop'unu Arbitrum ekosisteminde çalışan DAO'lara tahsis etti. Airdrop aktivitesinin ayarı, 6 Şubat 2023'teki anlık görüntü verilerine dayanmaktadır. Kullanıcılar için özel kurallar aşağıdaki gibidir:

  • Arbitrum'a çapraz zincir: Kullanıcıların Arbitrum One veya Arbitrum Nova'ya para aktarması gerekir.

  • Farklı zaman dilimlerinde yapılan işlemler: Kullanıcı iki farklı ayda, altı farklı ayda veya dokuz farklı ayda işlem yapmıştır.

  • İşlem sıklığı ve etkileşimler: Kullanıcı 4, 10, 25 veya 100'den fazla işlem gerçekleştirmiş veya karşılık gelen sayıda akıllı sözleşmeyle etkileşime girmiştir.

  • İşlem Değeri: Kullanıcı tarafından gerçekleştirilen işlemlerin toplam değeri $10.000, $50.000 veya $250.000'i aşıyor.

  • Likidite sağlama: Kullanıcılar likit fonlara $10.000, $50.000 veya $250.000'den fazla para yatırdı

  • Arbitrum Nova Etkinliği: Kullanıcı Arbitrum Nova'da 3, 5 veya 10'dan fazla işlem gerçekleştirdi.

Her kuralın, 15 puanlık bir üst sınırı olan belirli bir puan hesaplama yöntemi olacaktır. Bu puan, kullanıcıların alabileceği Arb sayısını belirlemek için kullanılır. Hesaplama yöntemi doğrusal bir ilişki olarak yaklaşık olarak hesaplanabilir, ancak başlangıç ödülü 3 puandan başlar ve üst sınır 10.200 Arb'dir. DAO'lar için ödüller için, belirli miktar doğrudan etkinlik değerlendirme yöntemi tarafından belirlenir. Sonuçlara göre, 137 DAO airdrop aldı ve bunlardan en çok Treasure ve GMX aldı, sırasıyla 8 milyon Arb. Mevcut gerçekliğe göre, bu gerçekten kazançlı bir gelir.

Şimdi Optimism'i inceleyelim. Arbitrum'un aksine, Optimism'in airdrop'ları birden fazla tura bölünür ve toplam tedarikin 19%'si dağıtılır. Airdrop'ların en erken ilk turu Haziran 2022'ye dayanır ve ödüllerin toplam 5%'si 260.000 adrese dağıtılır. Şimdiye kadar dört airdrop turu gerçekleştirildi. Her airdrop turu için belirli kurallar aşağıdaki gibidir:

  • Birinci tur: Sıradan kullanıcılar ve aktif kullanıcılar, 1 işlemli adresler ve 4'ten fazla işlemli adresler ile Ethereum DAO katılımcıları, Ethereum çoklu imzalı cüzdan kullanıcıları, Gitcoin bağışçıları ve zincirler arası köprü kullanıcılarına karşılık gelen işlem sayısına göre ayrılır. Her kimlik sabit değerli bir ödüle karşılık gelir ve son üç ödül üst üste konulabilir.

  • İkinci tur: Delege edilmiş yönetime katılan toplam işlem gas ücreti 6,1 USD'den fazla olan veya coin yaşı 2000'den fazla olan kullanıcılar 11.742.277 adet $OP paylaşabilir;

  • 3. Tur: Delege edilmiş yönetime katılan ve coin yaşı 18.000'i aşan kullanıcılar 19.411.313 adet $OP paylaşabilir;

  • 4. Tur: NFT yaratıcılarına 10.343.757 adet $OP tahsis edildi;

Yukarıdaki incelemeden, etkileşim sayısının belirli etkinlik ayarlarında önemli bir referans göstergesi olarak kullanıldığını kolayca görebiliriz. Daha sık etkileşime giren kullanıcılar genellikle daha fazla ödül alır. Ancak, bu söylenmemiş kural ZKSync tarafından terk edilmiş gibi görünüyor. ZKSync'in airdrop tasarımında, ZKsync kullanıcılarının nitelikleri ve tahsisi dört ardışık adımda seçilir ve hesaplanır. Belirli kurallar şu şekildedir:

  • Uygunluk taraması: ZKsync Era ve ZKsync Lite üzerinde işlem gerçekleştiren her adres uygunluk kriterlerine göre kontrol edilecektir. Uygun kullanıcıları taramak için 7 değerlendirme kriteri belirler, örneğin token olmayan sözleşmelerle 10 kereden fazla etkileşimde bulunmak ve token olmayan sözleşmelerin en az 30 gün boyunca aktif olması, ZKsync Era üzerinde en az 5 işlem gönderilmesi vb.

  • Dağıtım: Yukarıdaki kriterleri karşılayan bir adres için belirli ödül miktarını hesaplarken, ZKsync Era'ya gönderilen miktara ve bu kripto varlıkların cüzdanda kaldığı zamana göre zaman ağırlıklı bir ortalama hesaplayan ve her adresin dağıtımını buna göre ayarlayan bir değer ölçekleme formülüne göre onaylanır. Aynı zamanda, DApp protokolüne katılan fonlar 2x bonus alacaktır, bu da büyük miktarda fonu ZKSync'e aktarırsanız, bunları uzun süre tutarsanız ve bu fonları DEX'e likidite sağlamak gibi bazı riskli ürünlere katılmak için aktif olarak kullanırsanız daha fazla ödül alacağınız anlamına gelir.

  • Çarpanlar: Belirli kriterleri karşılayan adresler dağıtımda çarpanlar alabilir. Bu kriterler genellikle bazı yüksek riskli ZKSync yerel altcoin'leri veya NFT'leri tutmaktır.

  • Sybil tespiti: Son olarak, ZKSync çoğu robotun filtrelendiğinden emin olmak için Sybil saldırısı tespiti de gerçekleştirecektir. Tespit kriterleri iki hususa dayanmaktadır: belirli bir EOA adresi oluşturulduktan sonraki ilk ETH'nin kaynağı ve EOA adresi ile CEX para yatırma adresi arasındaki etkileşim. Aslında bu, CEX KYC'nin özelliklerinden de yararlanır.

Belirli kurallardan, ödüllerin hesaplanmasının etkileşim sayısını içermediğini, ancak tek bir hesaptaki fon miktarına ve riskli varlıkları tahsis etme isteğine odaklandığını bulmak zor değildir. Bu nedenle, sonuçlar açıklandığında, geçmiş deneyimlerine dayanarak ZKSync'de çok fazla etkileşimde bulunan birçok kişi veya stüdyo şaşırdı, bu da tüm tartışmanın kaynağıydı. Çünkü potansiyel airdrop'ları alan adres sayısını artırmak için, bu kullanıcılar genellikle mümkün olduğunca büyük fonları adres gruplarına dağıtmayı tercih ediyor. Bu adres grupları genellikle yüzlerce hatta binlerce adresten oluşuyor ve belirli bir anlaşmaya katılmak için küçük fonlar kullanıyorlar. Bazı olası teşvik davranışlarını tahmin ederek, görevleri tamamlayarak potansiyel getirileri artırmak için sıklıkla otomatik komut dosyaları veya manuel yöntemler aracılığıyla etkileşime giriyorlar. Ancak, ZKSync'in airdrop ayarı bu stratejiyi geçersiz kılıyor. Sıkça etkileşimde bulunan birçok adresin ödediği işlem ücretleri, aldıkları ödüllerden bile daha yüksek, bu da doğal olarak bu insan grubunda memnuniyetsizliğe neden oluyor.

Ayrıca, X'te çok sayıda airdrop avcısı KOL bulmak zor değil. Bu grup, insanlara proje partilerinden airdrop'ları nasıl kolayca elde edeceklerini öğretme temalı içerikler yayınlıyor. Genellikle geniş bir hayran kitlesine ve güçlü bir çekiciliğe sahipler. Bu nedenle, bu durumu değiştirme umuduyla sosyal medya aracılığıyla ZKSync yetkililerine baskı yapıyorlar. Ancak, resmi tutuma bakılırsa, çok sert görünüyor ve baskı nedeniyle kuralları değiştirmedi, bu nedenle mevcut durum ortaya çıktı. Tartışmanın tetiklediği bazı olası kötü davranışlara ilişkin suçlamalar ve savunmalar, bu kamuoyu savaşının öne çıkan noktalarıdır.

Sonuçlara bakıldığında, her iki tarafın talepleri anlaşılabilir görünüyor ve doğru ve yanlış yalnızca hangi perspektiften belirlenebilir. Ancak, üzerinde düşünülmeye değer bazı şeyler olduğunu düşünüyorum, yani, bugün Web3 projesinin soğuk başlangıç aşamasının temel değer kullanıcıları kimlerdir veya soğuk başlangıç aşamasında teşvik edilmesi gereken kullanıcılar ne tür kullanıcılardır.

Ağır etkileşim cadı saldırıları sorununu ortaya çıkarırken, mülkiyet kanıtı tekel sorununu ortaya çıkarır

Airdrop rewards for early bird participants have been proven to be an effective means of cold starting Web3 projects. A good airdrop mechanism setting can help projects attract seed users efficiently in the early stage, and at the same time complete user education by stimulating users to use key behaviors of the protocol, thereby increasing product stickiness. This is also the fundamental reason why most Web3 projects have focused on incentivizing interactive behaviors in the airdrop settings for a long time. However, this has brought a disadvantage, which is to lower the threshold for obtaining rewards and make it easy for activities to be attacked by witches. Because interactive behaviors are easy to be automated and batched, this gives a lot of professional teams room for batch operations. When a large number of robot accounts pour in, although the protocol will have a short-term false prosperity, these users usually follow the water and grass and cannot provide power for the future development of the project. After receiving the rewards, most of them will cash out to increase capital turnover and thus increase revenue. This incentive mechanism dilutes the number of rewards for those truly valuable users by the project party, which is really not worth the loss.

Peki bu mekanizma ilk günlerde neden iyi çalışıyordu? Bunun doğal nedeni, o zamanlar çok fazla benzer profesyonel ekip olmaması ve çoğu kullanıcının bu teşvik mekanizması için bir zihniyet oluşturmamış olmasıdır. Etkileşimli davranış hala nispeten saftı ve gerçek kullanıcılara aitti, bu da teşviklerin bu kullanıcılara daha verimli bir şekilde dağıtılmasını sağladı. Ortaya çıkan zenginlik etkisi de proje partisinin yukarıdaki faydaları elde etmesine yardımcı oldu. Ancak, para kazanma etkisinin etkisiyle, bu yöntem artık gerçek kullanıcıları çekmede açıkça etkili değil. Kişisel deneyimime göre, ana teşvik olarak etkileşimin olduğu airdrop faaliyetlerinin etkinliği, Arbitrum airdrop yaptığında temelde zirveye ulaştı.

Bu aynı zamanda ZKSync'in değerli kullanıcıları varlıkların göreceli büyüklüğüne göre tanımlamanın temeli olarak etkileşim sayılarının kullanımından vazgeçmek istemesinin temel nedenidir. Ancak, bu mülkiyeti kanıtlama yöntemi sorunsuz olmayabilir. Cadı saldırıları riskini etkili bir şekilde belirleyip ortadan kaldırabilse de, bununla birlikte gelen yeni sorun tekelin neden olduğu eşitsiz servet dağılımıdır.

Web3 projesinin temel değerlerinden birinin aşağıdan yukarıya dağıtılmış özerklik modeli olduğunu biliyoruz. Bu, tabandan gelen kullanıcıların (küçük miktarda fona sahip gerçek kullanıcılar) desteğinin bir projenin geliştirilmesi için temel bir temel olduğu anlamına gelir. Tabandan gelen kullanıcılar nedeniyle bazı balina kullanıcıları akın edebilir ve daha sürdürülebilir bir geliştirme biçimi oluşturabilir. Sonuçta, sermaye avantajı çoğu senaryoda hala mevcuttur. Yalnızca yeterli tabandan gelen kullanıcı olduğunda balina kullanıcılarının faydaları yeterince büyük olabilir. Daha sonra mülkiyet kanıtı dağıtım sistemi, soğuk başlangıcın başlangıcında balina kullanıcılarının erken dönem kullanıcıları arasındaki faydalarının zaten nispeten belirgin olmasıyla sonuçlanacaktır, bu da tabandan gelen kullanıcılar için etkili teşvikler oluşturmayı zorlaştırır ve doğal olarak tutarlı bir topluluk oluşturmayı imkansız hale getirir.

Son tahlilde, Web3 projeleri için, soğuk başlatma mekanizması tasarlarken, ürünlerine yönelik değerli kullanıcı portrelerini dikkatlice değerlendirmek ve karşılık gelen mekanizmaları mevcut ortama göre tasarlamak hala gereklidir. Cadı saldırılarından kaçınmaya çalışırken yukarıdaki değerli kullanıcıları etkili bir şekilde motive etmek en önemli önceliktir. Bu nedenle, kendi soğuk başlatma mekanizmanızı nasıl tasarlayacağınız çok değerli bir konudur ve herkes tartışmak için X'ime bir mesaj bırakabilir. Birlikte bazı ilginç çözümler üzerinde beyin fırtınası yapalım.

Bu makale internetten alınmıştır: ZKSync airdrop'u tartışmalara yol açtı ve Web3 projelerinin soğuk başlatılmasının ikilemini gösterdi

İlgili: Somnia'nın derinlemesine analizi: Yaratıcı ekonomi meta evrenini taşıyan L1 genel zinciri ve tam zincir protokolü

Original锝淥daily Planet Daily Yazar: Wenser 2024'e girerken, AI tüm hızıyla gelişiyor ve bununla birlikte AIGC'nin (yapay zeka tarafından üretilen içerik) yaratıcı ekonomisi üzerindeki muazzam etkisi geliyor. Roblox ve Meta gibi metaverse devleri iş odaklarını diğer alanlara kaydırırken, bilgi dünyasının temel üreticileri olan yaratıcılar, zor kazanılan içeriklerinin hak ettiği ödülleri alabilmesi için acilen yeni çözümlere ihtiyaç duyuyor. Birçok yaratıcının karşılaştığı mevcut ekonomik zorluklara ve blok zinciri bilgi ağındaki eksik içerik sorununa yanıt olarak, özünde L1 genel zinciri + tam zincir protokolü + metaverse tarayıcısı üçlü ekosistemi olan Somnia'nın, yaratıcı ekonomisini taşıyan metaverse sonrası dönemde oyun değiştirici olması bekleniyor. 1. İçinde…

© 版权声明

Amerika Birleşik Devletleri